aRmazing

Կա գովազդ
10+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Ներածություն
Ուղեղի խթանման մեթոդները, ինչպիսիք են հանելուկներ լուծելը կամ ճանաչողական գործունեությամբ զբաղվելը, կարող են բարենպաստ ազդեցություն ունենալ նյարդաբանական խանգարումներ ունեցող հիվանդների վրա: Ահա մի քանի եղանակներ, որոնցով ուղեղի խթանումը կարող է օգնել.

1. Ճանաչողական զարգացում. Փազլներով և մտավոր խթանող այլ գործողություններով զբաղվելը կարող է բարելավել ճանաչողական գործառույթները, ինչպիսիք են ուշադրությունը, հիշողությունը և խնդիրներ լուծելու հմտությունները: Այս գործողությունները մարտահրավեր են նետում ուղեղին և խթանում նեյրոպլաստիկությունը, որը ուղեղի կարողությունն է՝ վերակազմավորվելու և նոր նյարդային կապեր ձևավորելու: Այս կերպ ուղեղը խթանելով՝ հիվանդները կարող են պոտենցիալ բարելավել իրենց ճանաչողական կարողությունները, որոնք կարող են խանգարվել նյարդաբանական խանգարումների պատճառով:

2. Նյարդային ցանցի ակտիվացում. գլուխկոտրուկների լուծումն ակտիվացնում է ուղեղի տարբեր նեյրոնային ցանցեր, ներառյալ նրանք, ովքեր պատասխանատու են տրամաբանության, տրամաբանության և տարածական իրազեկման համար: Ակտիվացնելով այս ցանցերը՝ ուղեղի խթանումն օգնում է բարելավել նյարդային ուղիների արդյունավետությունը և ամրապնդել կապերը ուղեղի տարբեր շրջանների միջև: Այս ուժեղացված նյարդային ակտիվությունը կարող է փոխհատուցել ուղեղի վնասված կամ դիսֆունկցիոնալ տարածքները՝ թույլ տալով հիվանդներին շրջանցել կամ մեղմել իրենց նյարդաբանական խանգարումների հետևանքները:

3. Տրամադրություն և էմոցիոնալ կարգավորում. նյարդաբանական խանգարումները հաճախ ուղեկցվում են հուզական և տրամադրության խանգարումներով: Ուղեղի խթանման գործողությունները, ինչպիսիք են հանելուկներ լուծելը, կարող են օգնել մեղմել դեպրեսիայի, անհանգստության և սթրեսի ախտանիշները: Այս գործողությունները նպաստում են նյարդային հաղորդիչների արտազատմանը, ինչպիսիք են դոֆամինը և էնդորֆինը, որոնք կապված են դրական հույզերի և պարգևատրման զգացումների հետ: Փազլների մեջ ներգրավվելը կարող է ապահովել իրագործման և բավարարվածության զգացում, ինչը կարող է դրական ազդեցություն ունենալ տրամադրության և ընդհանուր բարեկեցության վրա:

4. Վերականգնում և ֆունկցիոնալ վերականգնում. գլխուղեղի խթանումը գլուխկոտրուկների լուծման միջոցով կարող է լինել նյարդավերականգնողական ծրագրերի արդյունավետ բաղադրիչ: Թիրախավորելով կոնկրետ ճանաչողական գործառույթները, ինչպիսիք են ուշադրությունը կամ հիշողությունը, հիվանդները կարող են բարելավել իրենց կարողությունները այս ոլորտներում: Սա հատկապես տեղին է այն անհատների համար, ովքեր ունեցել են ուղեղի վնասվածքներ կամ նեյրոդեգեներատիվ պայմաններ: Ուղեղի խթանման կանոնավոր վարժությունները կարող են օգնել վերականգնել կորցրած հմտությունները, բարելավել ֆունկցիոնալ վերականգնումը և բարելավել կյանքի որակը:

Կարևոր է նշել, որ թեև ուղեղի խթանման գործողությունները, ինչպիսիք են գլուխկոտրուկների լուծումը, կարող են օգտակար լինել, դրանք պետք է օգտագործվեն որպես բուժաշխատողների հետ խորհրդակցելով մշակված բուժման համապարփակ ծրագրի մաս: Յուրաքանչյուր հիվանդի վիճակը եզակի է, և ուղեղի խթանման տեխնիկայի հատուկ առավելությունները կարող են տարբեր լինել՝ կախված նյարդաբանական խանգարման տեսակից և ծանրությունից:

Նպատակը
---------
Խաղի նպատակն է գնդակը տեղափոխել դեպի անցքը՝ պատշաճ կերպով պտտելով լաբիրինթոսը:

Խաղը սկսելը
------------------
Խաղը սկսելու համար սեղմեք Level կոճակը մակարդակների ընտրության ընտրացանկի բացված մակարդակներից՝ սկսած 1-ին մակարդակից:

Լաբիրինթոսի տեղադրում ընդլայնված իրականության (AR) միջավայրում
-------------------------------------------------- ---------
Լաբիրինթոսը ընդլայնված իրականության (AR) հարթության վրա (հարթ հորիզոնական մակերես) տեղադրելու համար սարքի տեսախցիկը ուղղեք այնպես, որ էկրանի կենտրոնը ցույց տա խաղացողի կողմից ընտրված հարթությունը (օրինակ՝ սեղան): Երբ հավելվածը հայտնաբերի, այս ինքնաթիռները կհայտնվեն էկրանին որպես կետավոր մակերեսներ:

Լաբիրինթոս հսկողություն
--------------
Օգտագործեք էկրանի ներքևի երկու սլաք կոճակները՝ լաբիրինթոսը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ կամ հակառակ ուղղությամբ պտտելու համար: Գնդակը համապատասխանաբար գլորվելու է:

Լաբիրինթոսի չափափոխում
------------------
Օգտագործեք երկու մատ՝ սեղմելու համար՝ մեծացնելու համար (Լաբիրինթոսը մեծացնելու համար) և սեղմեք փակ՝ փոքրացնելու համար (Maze-ը փոքրացրեք):
Վերջին թարմացումը՝
09 հլս, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Այս հավելվածը կարող է նշված տեսակի տվյալները փոխանցել երրորդ կողմերին
Տեղադրություն, Հավելվածների օգտագործման պատմություն ու ևս 2
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել

Ինչ նոր բան կա

API34 Fix