Այս նախագիծը իմ վերամշակման տրամաբանական զարգացումն է, հաշվի առնելով բաց գրաֆիկական պլատֆորմների ընթացիկ միտումները, ապահովելով ինտերակտիվություն իմ ծրագրերում: Այն պարունակում է վերջերս Սուդակի մոտակայքում գտնվող Քիլիս-Քայա լեռան մոտ գտնվող պեղված հատվածի ամբողջովին նոր վերակառուցում: Նախկինում ստեղծված Ella KN- ի նորագույն SketchUp- ի մոդելը, այնուհետեւ օպտիմալացվել էր բաց բլենդերի խմբագրում, լուծարելով անիմաստ (երկրաչափական եւ եռանկյունաձեւ) գագաթներով եւ եզրեր: Շատ հյուսվածքներ հիմնված են իրական պատկերների վրա եւ հիմնականում ունեն բնականոն քարտեզներ եւ տեղահանման քարտեզներ: Դեպքի լուսավորումը օգտագործելով մեկ ֆոտո-մետրային լույսի աղբյուր, որը հնարավորություն է տալիս մինչեւ 9 անգամ դուրս գալ դուրս մակերեսներ (անուղղակի լուսավորություն): Ներքին լուսավորությունը տրամադրվում է երկու պալատների դինամիկ ազդեցության եւ պատուհանների ապակիների փոխարկելի նյութերի միջոցով: Այնուամենայնիվ, խաչաձեւ պլատֆորմի կազմման հետ համատեղելիությունը բարձրացնելու համար նպատակային գրաֆիկայի վարորդը ամրագրված է OpenGL ES3- ին: Այս վերակառուցման նորարարությունները ներառում են ներկառուցված օգնությունը, մաքսային շեղումը (լողացող), ինչպես նաեւ տեսարան բեռնելու ամբողջական էկրանապահիչ:
Վերջին թարմացումը՝
14 հլս, 2019 թ.