Mancala games

Կա գովազդ
5 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

Mancala խաղերը երկու խաղացողների համար նախատեսված ստրատեգիական սեղանի խաղերի ընտանիք են, որոնք խաղում են փոքր քարերով, լոբիներով կամ սերմերով և անցքերով կամ փոսերի շարքերով երկրի վրա, տախտակով կամ այլ խաղային մակերեսով: Սովորաբար նպատակը հակառակորդի բոլոր խաղաքարերը կամ դրանց մի մասը գրավելն է: (Վիքիպեդիա):

Մանկալաների ընտանիքում շատ խաղեր կան՝ oware, bao, omweso եւ այլն։

Սա մի քանի մանկալա խաղերի իրականացում է՝ kalah, oware, congkak:

Խաղը տրամադրում է տախտակ և մի շարք սերմեր կամ հաշվիչներ: Տախտակն ունի 6 փոքր փոսեր, որոնք կոչվում են տներ, յուրաքանչյուր կողմում; և մի մեծ փոս, որը կոչվում է վերջնական գոտի կամ պահեստ, յուրաքանչյուր ծայրում: Խաղի նպատակն է ավելի շատ սերմեր գրավել, քան հակառակորդը:

Կալայի կանոնները.

1. Խաղի սկզբում յուրաքանչյուր տանը դրվում է չորս (հինգից վեց) սերմ:
2. Յուրաքանչյուր խաղացող վերահսկում է խաղատախտակի խաղացողի կողմում գտնվող վեց տները և դրանց սերմերը: Խաղացողի հաշիվը խանութի սերմերի քանակն է իրենց աջ կողմում:
3. Խաղացողները հերթով ցանում են իրենց սերմերը: Հերթով խաղացողը հանում է բոլոր սերմերը իրենց հսկողության տակ գտնվող տներից մեկից: Շարժվելով ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ՝ խաղացողը հերթով մեկ սերմ է գցում յուրաքանչյուր տանը, ներառյալ խաղացողի սեփական խանութը, բայց ոչ իր հակառակորդի խանութը:
4. Եթե վերջին ցանված սերմը վայրէջք է կատարում խաղացողին պատկանող դատարկ տանը, իսկ դիմացի տունը պարունակում է սերմեր, և՛ վերջին սերմը, և՛ հակառակ սերմերը բռնվում են և տեղադրվում խաղացողի խանութում:
5. Եթե վերջին ցանված սերմը իջնի խաղացողի խանութում, խաղացողը լրացուցիչ քայլ է ստանում: Խաղացողի կողմից իր հերթին կատարվող քայլերի քանակի սահմանափակում չկա:
6. Երբ խաղացողներից որևէ մեկը այլևս սերմեր չունի իր տանը, խաղն ավարտվում է: Մյուս խաղացողը մնացած բոլոր սերմերը տեղափոխում է իր խանութ, և այն խաղացողը, ով ունի ամենաշատ սերմերը իր խանութում, հաղթում է:

Oware կանոններ.

1. Խաղի սկզբում յուրաքանչյուր տանը դրվում է չորս (հինգ կամ վեց) սերմ: Յուրաքանչյուր խաղացող վերահսկում է վեց տները և դրանց սերմերը խաղատախտակի խաղացողի կողմից: Խաղացողի հաշիվը խանութի սերմերի քանակն է իրենց աջ կողմում:

2. Իր հերթին խաղացողը հանում է բոլոր սերմերը իր տնից մեկից և բաժանում դրանք՝ յուրաքանչյուր տան մեջ մեկական գցելով այս տնից ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ ցանում կոչվող գործընթացում: Սերմերը չեն բաշխվում վերջնական գնահատական ​​տներում, ոչ էլ այն տան մեջ, որտեղից դուրս է բերվում: Մեկնարկային տունը միշտ դատարկ է մնում. եթե այն պարունակում էր 12 (կամ ավելի) սերմ, ապա այն բաց է թողնվում, իսկ տասներկուերորդ սերմը տեղադրվում է հաջորդ տանը:

3. Գրավումը տեղի է ունենում միայն այն դեպքում, երբ խաղացողը այդ հերթում իր ցանած վերջնական սերմով հասցնում է հակառակորդի տան թիվը ուղիղ երկու-երեքի: Սա միշտ գրավում է համապատասխան տան սերմերը, և, հնարավոր է, ավելին. Եթե նախորդից մինչև վերջին սերմը նաև հակառակորդի տունը հասցրեց երկու-երեքի, դրանք նույնպես գրավվում են, և այդպես շարունակ, մինչև հասնենք մի տուն, որը չի պարունակում: երկու կամ երեք սերմացու կամ հակառակորդին չի պատկանում: Գրավված սերմերը տեղադրվում են խաղացողի գոլերի տանը:

4. Եթե հակառակորդի տները դատարկ են, ներկայիս խաղացողը պետք է այնպիսի քայլ կատարի, որը հակառակորդին սերմեր կտա: Եթե ​​նման քայլ հնարավոր չէ, ներկայիս խաղացողը գրավում է բոլոր սերմերը սեփական տարածքում՝ ավարտելով խաղը:

5. Խաղն ավարտված է, երբ մեկ խաղացողը գրավել է կեսից ավելի սերմեր, կամ յուրաքանչյուր խաղացող վերցրել է կես սերմեր (ոչ-ոքի):
Վերջին թարմացումը՝
09 մրտ, 2024 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Այս հավելվածը կարող է նշված տեսակի տվյալները փոխանցել երրորդ կողմերին
Սարքի կամ այլ նույնացուցիչներ
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են
Տվյալները հնարավոր չէ ջնջել

Ինչ նոր բան կա

- bugfixes

Հավելվածի աջակցություն

Մշակողի մասին
Vadym Khokhlov
vadim.khohlov@gmail.com
3-186 Shengelia street Kherson Ukraine 73021
+380 67 707 0659

Այլ առաջարկներ Vadym Khokhlov-ից