OneContactGamification

1 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Հավելվածի մասին

Gamification օգտագործում է խաղային մեխանիկայի եւ խաղային նախագծման մեթոդներ է ստեղծել մի խաղ նման փորձի ընթացքում աշխատանքային ժամանակահատվածում: Հիմնական նպատակն է, որպեսզի ավելի գրավիչ աշխատանք, պատճառաբանելով, եւ զվարճալի, երբ դեռ փորձում է հանդիպել ընկերության նպատակները:

Ինչպես է դա իմաստ է կոնտակտային կենտրոնը:
Հետադարձ կապ կենտրոններն ունեն ամենաբարձր անձնակազմի ռոտացիայով տեմպերը արդյունաբերության եւ ամենացածրերից մեկն է նաեւ գործում միջին: Հետեւաբար, այդ մեխանիզմը ստեղծելու եւ խրախուսում, որ նպաստում աշխատակից հավատարմությունը ստիպում է կատարյալ զգացում. Երեք հիմնական վեկտորները:

1) Structuring եւ ժամանակավոր աշխարհը:
Շատ կոնտակտային կենտրոններ արդեն առաջարկել մրցանակներ եւ պարգեւներ, բայց առավել հաճախ անում է այնպես, ձեռնարկ: Ստեղծելով լիովին համակարգված առաջատարների, quests, մարտահրավերներին ու ձեռքբերումները, դուք կբերի կապակցվածություն եւ արդյունավետությունը այս գործընթացին:

2) կառավարում lifecycle գործակալ:
Գործակալները Հաճախ չեն հասկանում, թե իրենց պոտենցիալ կարիերան: Տրամադրելով նրանց մի հստակ էվոլյուցիայի ճանապարհային քարտեզի (ստաժոր-կրտսեր ավագ), որտեղ փորձ միավոր կարող է օգտագործվել նաեւ մտնելու համար ներքին առաջխաղացման մրցույթներ, եւ դրան նպաստում է բոլոր լավ եւ հստակ գործակալ lifecycle:

3) ինտեգրվելու տեխնոլոգիաներ է անթերի օպտիմիզացված կադրերի էկոհամակարգի
Իսկական աշխատուժը օպտիմալացման գործընթացի նշանակում է ստեղծել սիմֆոնիայի միջեւ որակի մոնիտորինգի, աշխատուժի կառավարման, էլեկտրոնային ուսուցման եւ այլ տեխնոլոգիաների մատչելի Համահեղինակների:

The gamification շարժիչը առաջարկում է կատարյալ հոսքը, անընդհատ կերակրում է KPIs եւ տվյալների կողմից տրամադրված տարբեր բաղադրիչների է շփման կենտրոնի էկոհամակարգի:
Համագործակցությունն Gamification շարժիչ ունի երեք տարբեր տեսակի խաղեր:

Quest: Quest նպատակները սահմանվել-up է, որ պետք է հաղթահարել հասնել պարգեւ, այս տեսակ կարող է ավարտվել բոլորի կողմից արդեն ընդունված է այդ հարցին, եւ այնտեղ ներգրավված է մրցակցության.
Մարտահրավերներ մարտահրավերներ են մրցույթներ, որտեղ բոլորը պետք է փորձել հասնել նույն նպատակին ավելի արագ կամ ավելի լավ է, քան բոլորի. Մարտահրավերները կլինի միայն հատուցանէ լավագույն տեղերը զբաղեցրած.
Ձեռքբերումներ: Այս տեսակի կարեւորում սխրանքներին եւ Milestones, Դրանք կարող են պահանջել մի տեսակ, կամ պարզապես ինչ - որ բան փորձաքննություն է որոշակի չափով ժամանակ.

Ի վերջո, gamification ավելացնում է մի նոր տարր է աշխատելու տեղերը եւ կարող է օգտագործվել է դրդել աշխատողներին ավարտելու խնդիրները `դրանք դարձնելով ավելի զվարճալի եւ գրավիչ:

● մարտահրավերներ կստեղծի մրցակցությունը բարձրացում աշխատողների կատարումը:
● Թիմային աշխատանք հաճախ են դառնում հիմնական գործիքը հասնել նպատակները տանող աշխատողների օգնել միմյանց ավելի.
● Այն կարող է օգտագործվել նաեւ որպես ուսուցման միջոց է սահմանել ուղին փոքր նպատակների համար trainees է հետեւել, սովորելու մասին իրենց առջեւ դրված խնդիրները:

Համագործակցությունն Gamification Engine մի ամպ վրա հիմնված ծառայություն que կարող է տեղակայվել ցանկացած շփման կենտրոնի միջավայրում, կամ արդեն օգտվելով մեր տեխնոլոգիան կամ որեւէ այլ 3-րդ կողմը Զանգահարեք կենտրոն համակարգ (ինտեգրման կարող է պահանջվում է):

Այսպիսով, դուք մի մասն է խաղի պատուհանը կամ հանդիսատեսի կարող եք լինել բոլոր ձեր կյանքը.
Վերջին թարմացումը՝
30 նոյ, 2018 թ.

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Երրորդ կողմերին տվյալներ չեն փոխանցվում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների փոխանցման մասին
Հավելվածը տվյալներ չի հավաքում
Իմացեք ավելին, թե ինչպես են մշակողները հայտարարում տվյալների հավաքման մասին
Տվյալները փոխանցվելիս գաղտնագրվում են

Ինչ նոր բան կա

Fixed minor bugs