Սա ծրագիր է 16x16 պիքսել կետային նկարը նկարելու համար, որը հաճախ օգտագործվում է ռետրո խաղերում նիշերի և իրերի համար:
Կարող եք նաև կերպարի ֆոնը թափանցիկ դարձնել:
Եթե բեռնեք 16x16 պիքսելից ավելի մեծ պատկեր, 16 պիքսել կկտրվի վերին ձախից և կբեռնվի:
Եթե սեղմեք «Պահել» կոճակը, 16x16 պատկեր կպահպանվի:
Եթե ցանկանում եք այն օգտագործել որպես նյութեր խաղերի համար և այլն, պահպանեք այն այս կոճակով:
Այնուամենայնիվ, պատկերների դիտման այլ ծրագրի հետ դիտելիս այն կարող է լինել չափազանց փոքր և անթափանց:
Եթե ցանկանում եք վայելել պատրաստի արտադրանքը պատկերների դիտման ծրագրերով, խնդրում ենք պահպանել այն X10 Save կոճակով:
Այն, ինչ դուք պահել եք x10 Save կոճակով, կարող է բեռնվել միայն վերին ձախ 16 պիքսելում, այն բանից հետո, երբ այն 10 անգամ ավելի մեծանա, նույնիսկ եթե այն բեռնեք:
Եթե հավանականություն կա, որ դուք կշարունակեք խմբագրումը, խնդրում ենք այն նաև պահպանել կոճակով «Save» կոճակով:
Պահպանված իրերը կլինեն պանակում, որը կոչվում է RetroGameCharacterDesigner սարքի Նկարների պանակում:
Այն կփրկվի որպես PNG ֆայլ:
Այս ծրագիրը գործառույթ չունի ֆայլի անունը փոփոխելու կամ ֆայլը ջնջելու համար:
Խնդրում ենք օգտագործել պատկերի դիտման այլ համակարգչային ծրագիր կամ ֆայլերի կառավարման ծրագրակազմ:
Եթե այն սկսեք դիմանկարի էկրանին, այն կմնա դիմանկարի էկրանին դասավորությունը, նույնիսկ եթե այն փոխեք լանդշաֆտը կեսին,
և եթե այն սկսեք լանդշաֆտային էկրանին, այն կմնա լանդշաֆտի էկրանին դասավորությունը, նույնիսկ եթե այն փոխեք կեսին դիմանկարի ընթացքում:
Եթե ցանկանում եք միացնել դասավորությունը ճանապարհին, միանգամից պահպանեք ձեր աշխատած պատկերը, փոխեք կողմնորոշումը և վերագործարկեք այս ծրագիրը, ապա բեռնեք այդ պատկերը:
Վերջին թարմացումը՝
26 հոկ, 2023 թ.