PandHEMOT ™ adalah aplikasi psikoedukasi yang dikembangkan oleh HEMOT® - Helm for Emotions Center for Psychology Research, dari Department of Human Sciences of University of Verona (proyek yang didanai oleh Ministry of University and Research, Call FISR 2020 COVID; ilustrasi oleh Elisa Ferrari; paten Italia n.102019000008295).
PandHEMOT ™ memiliki 10 level yang bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan anak-anak dan remaja tentang pandemi dengan cara yang menyenangkan dan tentang langkah-langkah keamanan yang harus diambil untuk membatasi infeksi, tentang emosi, dan tentang strategi untuk mengelolanya selama dan setelah pandemi. 9 level pertama berisi deskripsi singkat tentang pengetahuan yang akan diperkuat dan rangkaian kalimat disertai gambar untuk memberikan jawaban yang dipilih di antara dua alternatif. Teks tertulis dibaca dari dukungan vokal sehingga aplikasi ini juga cocok untuk mereka yang memiliki kesulitan membaca. Tingkat terakhir terdiri dari permainan.
Aplikasi ini dibagi menjadi empat unit.
UNIT 1:
Level 1 - Apa yang penting untuk diketahui tentang pandemi?
Level 2 - Apa yang harus dilakukan selama pandemi?
UNIT 2:
Level 3 - Bagaimana mengenali ekspresi wajah dari emosi?
Level 4 - Bisakah kata-kata yang berbeda digunakan untuk menggambarkan emosi yang sama?
Level 5 - Bagaimana rasanya selama dan setelah pandemi?
Level 6 - Bagaimana intensitas emosi berubah?
UNIT 3:
Level 7 - Bagaimana menjadi lebih baik?
Level 8 - Bagaimana menjadi lebih baik selama pandemi?
Level 9 - Bagaimana menjadi lebih baik setelah pandemi?
UNIT 4:
Level 10 - Pandemi: bagaimana cara menyatukan kembali potongan-potongan itu?