Arahkan Mr Kittenson melalui papan permainan, kumpulkan poin, dan hindari lubang di lantai. Miringkan ponsel Anda untuk menggerakkan Mr Kittenson maju, mundur, kiri, dan kanan untuk mencetak poin sebanyak mungkin
Kitty Hero adalah contoh aplikasi untuk buku Beginning Graphics Programming with Processing 3, yang sekarang tersedia dari banyak distributor buku
Permainan ini dirancang agar dapat dimainkan sepenuhnya, tetapi sederhana, sehingga pembaca buku dapat mengembangkan permainan yang dapat dimainkan sepenuhnya menggunakan bahasa pemrograman Processing
Ini tetap merupakan permainan yang menyenangkan, tetapi mohon maaf karena sifatnya yang sederhana :)