Berbeda dari solusi hotfix yang ada, solusi ini tidak memperkenalkan bahasa yang berlebihan (hanya UnityScript, c#...) dan tidak memiliki batasan pada pemrograman dan pengkodean Unity. Anda dapat menambahkan komponen Komponen apa pun ke GameObjects dalam preset dan adegan, apakah perlu diserialkan atau tidak, semuanya dapat diubah secara cepat, dan tidak diperlukan penandaan tambahan. Singkatnya, dengan solusi ini, semua sumber daya dan skrip Unity dapat diperbarui.
Aplikasi ini (termasuk modul yang mendasarinya) adalah open source di bawah lisensi MIT.
Toko Aset Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo