Walikota desa mempercayakan seorang pemuda dengan uang desa untuk mengusir monster yang menyerang desa.
Pemuda tersebut tidak memiliki kemampuan untuk melawan dirinya sendiri, jadi dia akan menyewa tentara untuk berperang di kota.
Bisakah orang muda menyelesaikan [master militer]? Dan bisakah kamu menyelamatkan desa ...?
▪️ Adegan pertempuran sederhana
Pertempuran komando hanya dengan serangan, keterampilan, alat, dan operan. Waktu tidak berhenti selama perintah.
Seiring berjalannya permainan, kecepatan karakter akan meningkat, sehingga kecepatan pemilihan akan menjadi lebih sulit di babak kedua.
▪️ Karakter tidak memiliki level
Semakin tinggi jumlah yang Anda pekerjakan, semakin tinggi kinerjanya.
Tidak ada konsep level karena kami akan mempekerjakan orang lain setelah satu pertandingan. Baik di sini maupun musuh semakin kuat dengan tempo yang baik.
▪️ RPG lama yang bagus
Ini adalah animasi 2D. Direkomendasikan untuk mereka yang menyukai perasaan retro.
[Alur operasi]
→ Pembicaraan pembukaan dari karakter utama
→ Pekerjakan prajurit favorit Anda
→ Beli senjata dan baju besi di toko senjata
→ Lengkapi apa yang Anda beli di barak
→ Pilih formasi di barak
→ Ke medan perang
Anda dapat mendengarkan informasi berguna di bar.
Ngomong-ngomong, jumlah pembelian dan jumlah penjualan sama terlepas dari jumlah uang yang disewa atau jumlah alat, jadi jika Anda tidak sengaja membelinya, Anda dapat menjualnya.
※Catatan
Tindakan dari banyak karakter sering kali tumpang tindih, dan program mungkin menjadi buggy dan tidak dapat dioperasikan. Dalam hal ini, harap hentikan secara paksa. Karena disimpan setiap kali pertempuran diselesaikan, Anda dapat memulai kembali dari pertempuran yang sama.
Kebijakan pribadi
[Ahli militer]
"Tentang penggunaan akses jaringan"
Akses jaringan digunakan untuk menampilkan iklan dalam aplikasi.
"Tentang penggunaan ID iklan"
ID unik digunakan untuk menampilkan iklan.
Dalam hal data yang dikirim dari aplikasi, dengan jelas disebutkan di sini bahwa itu akan digunakan.
Harap dicatat bahwa informasi ini tidak mengidentifikasi individu mana pun.
"Penggunaan penyimpanan"
Ini digunakan untuk menyimpan kemajuan.