Table Math menawarkan cara unik untuk menghafal tabel perkalian, penjumlahan, pengurangan, dan pembagian. Angka duplikat dapat diabaikan (opsional) untuk menghemat waktu dan tenaga. Berikan skor warna pada setiap persamaan agar Anda dapat melacak kemajuan Anda.
Table Math menggunakan Pengulangan Berjarak Berbasis Pengambilan untuk menghafal semua tabel.
Cara penggunaan:
Angka yang dipilih di kolom kiri akan dikalikan (atau dijumlahkan, dikurangi, dibagi) dengan angka yang dipilih di kolom kanan.
Anda dapat mengubah operasi (perkalian, penjumlahan, dll.) dengan memilih salah satu tombol [+ - x /].
Jika kotak centang Duplikat dicentang, beberapa angka di kolom kiri akan diabaikan (berwarna abu-abu) tergantung pada kombinasi angka yang dipilih. Ini untuk mencegah duplikat (misalnya 3x4 dan 4x3).
Saat sebuah persamaan terlihat, tekan salah satu dari 4 warna untuk menunjukkan seberapa baik Anda mengingatnya. Hanya angka yang dipilih di kolom kiri yang akan berubah warna.
Gunakan kode warna berikut:
Merah: tidak dapat mengingat atau jawaban salah.
Kuning: membutuhkan waktu terlalu lama untuk mengingat.
Hijau: dapat mengingat dengan cepat.
Abu-abu: belum dibahas.
Setelah warna merah atau kuning dipilih, jawabannya akan ditampilkan. Kemudian tekan berikutnya untuk persamaan selanjutnya. Anda juga dapat memilih kombinasi angka berikutnya secara manual, tetapi disarankan untuk terlebih dahulu menyelesaikan (memilih warna) seluruh kolom kiri sebelum melanjutkan ke angka lain di kolom kanan.
Jika warna abu-abu atau hijau dipilih, jawabannya tidak akan ditampilkan dan sebagai gantinya, persamaan berikutnya akan ditampilkan. Ini untuk mempercepat proses peninjauan setiap kombinasi.
Urutan angka (persamaan berikutnya) adalah dari bawah ke atas (9, 8, 7, 6, dst.). Ini untuk mencegah tabel diingat sebagai urutan tetap. Tujuannya adalah untuk dapat mengingat semua tabel secara acak, bukan berurutan.
Untuk mendukung mengingat tabel secara acak, pilih kotak centang "Acak".
Saat tombol "Next" ditekan dengan Random OFF, hanya angka merah, kuning, atau abu-abu yang akan digunakan dari tabel saat ini. Saat tombol "Next" ditekan dengan Random ON, hanya angka merah atau kuning yang akan digunakan dari tabel mana pun.
Disarankan untuk hanya menggunakan fitur Random ketika setidaknya satu tabel penuh diwarnai dengan beberapa warna merah dan kuning (bukan beberapa warna abu-abu dan bukan semua warna hijau).
Pilihan warna secara otomatis disimpan dan diambil saat aplikasi dimulai.
Saat tombol "Clr" (hapus) ditekan, semua warna akan berubah menjadi abu-abu dari tabel saat ini.