Dalam BioDive, siswa berperan sebagai ahli biologi laut yang melakukan perjalanan ke lokasi penyelaman internasional dalam VR. Mereka akan mempelajari dampak faktor abiotik terhadap faktor biotik di berbagai ekosistem laut, lalu mendokumentasikan pembelajaran mereka dalam jurnal sains digital di situs web pendamping.
Saat siswa menjalani pengalaman tersebut, mereka menjelajahi jurnal sains digital pribadi mereka (https://biodive.killersnails.com/) dan ekspedisi di lapangan, termasuk Samudra Atlantik Timur, Pasifik Timur, dan Indo-Pasifik. Mereka melakukan pengamatan, mengumpulkan data, berkolaborasi dengan sesama ilmuwan, dan mensintesis pengetahuan mereka untuk menulis hipotesis formal tentang dampak variabel terhadap perubahan berbagai ekosistem laut. Pemain harus memiliki akses ke jurnal sains digital untuk melihat lebih dari sekadar adegan pertama.
BioDive dikembangkan oleh tim guru sains dan ilmuwan untuk memodelkan proses penyelidikan dan penemuan ilmiah. Siswa menggunakan perangkat mereka untuk melakukan pengamatan dan menggunakan laptop mereka untuk memanipulasi data dan mensintesis pengamatan untuk menunjukkan pembelajaran.
Game ini dibuat oleh tim pemenang penghargaan yang didirikan bersama oleh seorang ahli biokimia laut yang berpraktik. BioDive dikembangkan dengan dukungan dari National Science Foundation!