Selamat siang, para tamu terkasih di halaman ini. Ini adalah proyek pertama saya yang telah selesai. Ide dari permainan ini adalah untuk mengembangkan mekanisme permainan menggambar. Pemain perlu menggambar pola yang memengaruhi mantra mana yang akan digunakan oleh karakter utama. Permainan ini dibuat dalam genre Roguelike.
Pemain diberi peran sebagai makhluk yang diciptakan oleh elemen-elemen. Dalam peran ini, ia harus melewati 25 lokasi menarik dengan tingkat kesulitan yang berbeda, hadiahnya tergantung pada tingkat kesulitan. Lokasi dibagi menjadi 4 elemen: air, tanah, api, dan udara. Di lokasi-lokasi tersebut, pemain harus menghadapi berbagai lawan yang memiliki kemampuan berbeda, seperti terbang atau teleportasi. Setiap lokasi kelima pemain menunggu lawan yang kuat dalam bentuk bos.
Untuk berhasil menyelesaikan lokasi-lokasi tersebut, pemain harus mengelola sumber daya mereka dengan benar: kesehatan dan mana.
Mana dikonsumsi saat pemain telah merapal mantra.
Kesehatan dikonsumsi saat lawan bertabrakan dengan karakter utama (itu mengambil kesehatan sebanyak yang dimiliki lawan).
Jelajahi dunia permainan dengan bantuan panduan saku, yang memperkenalkan semua lokasi, lawan, dan artefak baru. Jangan lupa juga untuk mengunjungi kotanya. Di sana, Anda dapat menggunakan mata uang yang terkumpul dalam bentuk esensi untuk meningkatkan karakter Anda.
Terima kasih atas perhatiannya, selamat bermain.