Menggeser ke atas atau ke bawah memungkinkan pemain memanipulasi bentuk jeli secara langsung. Tujuan utamanya adalah melewati rintangan cepat yang dipenuhi gerbang, barikade, dan lubang kecil yang sesuai dengan bentuk tertentu. Agar dapat melewati setiap rintangan sambil mempertahankan momentum, pemain harus mengubah bentuk jeli dengan cepat. Jeli harus menjadi tinggi dan tipis untuk beberapa rintangan, dan pendek dan lebar untuk rintangan lainnya. Kuncinya adalah pengaturan waktu, refleks, dan pengambilan keputusan yang cepat. Kecepatan yang lebih tinggi, gerbang yang dapat bergeser, dan bagian-bagian yang dapat berubah bentuk secara tak terduga membuat level semakin sulit. Pergeseran sempurna dan lari yang mulus akan dihargai dengan barang koleksi dan penguat skor yang muncul di sepanjang lintasan.