Pemain mengontrol sebuah kubus, yang bergerak ke atas pada balok vertikal. Dari atas ke bawah pada balok akan ada rintangan - segitiga. Pemain tidak boleh terjebak pada mereka. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengubah arah kubus (di sisi mana ia bergerak). Kubus dapat dikontrol dengan menekan layar, lalu dia melompat ke sisi lain dari balok vertikal. Jika kubus jatuh pada segitiga - permainan berakhir.
Tugas pemain untuk tinggal selama mungkin.
Untuk setiap segitiga yang berhasil dilewati pemain - Anda bisa mendapatkan satu poin. Semakin banyak rintangan yang akan dilewati - semakin banyak poin yang Anda dapatkan.
Ada dua level dalam game - mudah dan sulit. Mode menentukan kecepatan munculnya rintangan. Pada rintangan sederhana akan tampak lebih lambat, pada rintangan berat - dengan cepat. Mode harus dipilih sebelum permainan dimulai