Prisoner in My Homeland

10+
Download
Rating konten
Siapa Saja 10+
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang game ini

Tahun 1941. Anda adalah Henry Tanaka yang berusia 16 tahun, seorang remaja Jepang-Amerika fiktif yang lahir dan dibesarkan di sebuah pertanian di Bainbridge, Island, Washington. Ketika Jepang menyatakan perang dan pemerintah AS memaksa keluarga Anda ke kamp penjara militer di Manzanar, California, bagaimana reaksi Anda? Apakah Anda akan membantu komunitas Anda? Mendukung perang? Menentang ketidakadilan? Ketika kesetiaan Anda dipertanyakan, bagaimana tanggapan Anda? Bermain sebagai Henry, Anda akan belajar tentang bab sejarah Amerika yang kurang dikenal, bertemu dengan orang Jepang-Amerika lainnya dengan berbagai sudut pandang dan latar belakang. Dan saat Anda bergulat dengan tantangan yang dihadapi oleh lebih dari 120.000 orang Jepang-Amerika yang dipenjara secara tidak adil selama Perang Dunia II, pilihan yang Anda buat akan membantu menentukan hasil dari kisah Henry.

Pemenang Penghargaan Jepang untuk Media Pendidikan, "Prisoner in My Homeland" adalah bagian dari seri interaktif MISSION US yang diakui yang membenamkan kaum muda dalam drama sejarah Amerika. Digunakan oleh lebih dari empat juta siswa hingga saat ini, beberapa studi penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Mission US meningkatkan pengetahuan dan keterampilan sejarah, mengarah pada keterlibatan siswa yang lebih dalam, dan mendorong diskusi kelas yang lebih kaya.

FITUR PERMAINAN:
• Cerita inovatif yang digerakkan oleh pilihan dengan lebih dari 15 kemungkinan akhir cerita dan sistem lencana
• Termasuk prolog interaktif, 3 bagian yang dapat dimainkan, dan epilog - sekitar 1,5-2 jam permainan, tersegmentasi untuk implementasi yang fleksibel
• Pemeran karakter menampilkan beragam perspektif dan pengalaman dari komunitas Jepang Amerika
• Dokumen sumber utama terintegrasi ke dalam desain permainan
• Termasuk fitur text-to-speech, Smartwords, dan Glosarium untuk mendukung pembaca yang kesulitan, serta teks tertutup, kontrol putar/jeda, dan kontrol audio multi-track.
• Kumpulan sumber daya dukungan kelas gratis yang tersedia di mission-us.org termasuk pertanyaan berbasis dokumen, aktivitas kelas, pembangun kosakata, penyelarasan standar, permintaan penulisan/diskusi, dan banyak lagi.

TENTANG MISSION US:
• PENGHARGAAN meliputi: Penghargaan Games for Change untuk Dampak Paling Signifikan, beberapa Penghargaan Jepang, Penghargaan Emas Pilihan Orang Tua, Common Sense Media ON untuk Pembelajaran, dan penghargaan International Serious Play, serta nominasi Webby dan Daytime Emmy.
• PENGHARGAAN KRITIS: USA Today: “permainan hebat yang harus dialami semua anak”; Educational Freeware: “salah satu permainan edukasi daring yang paling memikat”; Kotaku: “sepotong sejarah yang layak dijalani yang harus dimainkan setiap orang Amerika”; 5 dari 5 bintang dari Common Sense Media
• BASIS PENGGEMAR YANG BERTAMBAH: 4 juta pengguna terdaftar di seluruh AS dan di seluruh dunia hingga saat ini, termasuk 130.000 guru.
• DAMPAK TERBUKTI: Studi utama oleh Education Development Center (EDC) menemukan siswa yang menggunakan MISSION US secara signifikan mengungguli mereka yang mempelajari topik yang sama menggunakan materi yang umum (buku teks dan ceramah) – menunjukkan peningkatan pengetahuan sebesar 14,9% dibandingkan dengan kurang dari 1% untuk kelompok lainnya. • TIM TERPERCAYA: Diproduksi oleh The WNET Group (stasiun PBS andalan NY) bermitra dengan perusahaan pengembangan permainan edukasi Electric Funstuff dan American Social History Project/Center for Media and Learning, City University of New York

“Prisoner in My Homeland” dikembangkan bekerja sama dengan para penasihat dari Bainbridge Island Japanese American Community dan Densho, dan didanai oleh hibah dari Departemen Dalam Negeri AS, National Park Service, Japanese American Confinement Sites Grant Program, dengan dukungan tambahan dari Page and Otto Marx., Jr. Foundation, Estate of Bhagwant Gill, dan Helena Rubinstein Foundation.
Diupdate pada
18 Nov 2025

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Aplikasi ini dapat mengumpulkan jenis data berikut
Info pribadi
Data dienkripsi saat dalam pengiriman
Anda dapat meminta agar data dihapus
Berkomitmen untuk mematuhi Kebijakan Keluarga Play