Pemain menavigasi karakter utama melalui labirin yang berisi berbagai titik, dan empat hantu warna-warni. Tujuan permainan ini adalah mengumpulkan poin dengan memakan semua titik di labirin, menyelesaikan 'level' permainan tersebut, dan memulai level dan labirin titik berikutnya. Keempat hantu berkeliaran di labirin, mencoba membunuh karakter utama. Jika salah satu hantu mengenai karakter utama, dia kehilangan nyawa; ketika semua nyawa telah hilang, permainan berakhir.
Di dekat sudut labirin terdapat empat titik berkedip lebih besar yang dikenal sebagai pelet kekuatan yang memberikan karakter utama kemampuan sementara untuk memakan hantu dan mendapatkan poin bonus. Musuh berubah warna menjadi biru tua, berbalik arah dan biasanya bergerak lebih lambat. Saat musuh dimakan, musuh akan kembali ke kotak tengah tempat hantu diregenerasi ke warna normalnya. Musuh berwarna biru berkedip putih untuk menandakan bahwa mereka akan menjadi berbahaya lagi dan jangka waktu musuh tetap rentan bervariasi dari satu level ke level berikutnya, umumnya menjadi lebih pendek seiring berjalannya permainan.
Ada juga buah-buahan, yang terletak tepat di bawah kotak tengah, yang muncul dua kali per level; memakan salah satunya menghasilkan poin bonus (100-5.000).
Anda akan mendapatkan live ekstra setiap 5000 poin.
Bersenang senang lah!