Chainbreaker adalah gim pertarungan rantai berbasis fisika — pemutus rantai dalam arti yang paling kuno. Senjata Anda adalah dua rantai tempa dewa, disimulasikan sebagai tali sungguhan dengan kelenturan, massa, dan momentum, dan setiap gerakan yang Anda lakukan akan dibalas oleh arena yang penuh dengan boneka kain.
JENTIK, LIPAT, LENGKETKAN, TARIK
Jentikkan rantai dan ia akan berderak seperti cambuk. Lilitkan pilar dan lemparkan di sekelilingnya seperti kait pengait. Tarik musuh dengan lasso dan tarik dia ke arah teman-temannya. Gambar lingkaran untuk menyapu seluruh kerumunan. Tidak ada yang dibuat-buat: ini adalah gim pertarungan fisika boneka kain di mana tali disimulasikan, musuh memiliki massa nyata, dan tidak ada dua pukulan yang pernah mengenai sasaran dengan cara yang sama.
PERTUNJUKAN ANIME, TANPA ADEGAN KEKERASAN
Pertarungan gim berbasis animasi cel-shaded, dimainkan setengah untuk pertunjukan dan setengah untuk tawa — fisika lucu yang dirancang demikian. Musuh meledak menjadi bara api, percikan api, dan pecahan: dampak kartun yang bergaya, tanpa darah sama sekali.
PERTARUNGAN RANTAI, BUKAN SEKADAR MENEKAN TOMBOL
Tidak ada daftar kombo yang perlu dihafal. Anda menggambar garis dan rantai mengikuti hukum fisika — sudut, kelonggaran, dan waktu adalah batas kemampuan keseluruhan. Jika meleset, rantai akan melilit pilar alih-alih tenggorokan. Sebuah permainan pertarungan jentik dalam arti harfiah: jentik adalah inputnya, dan arena adalah leluconnya.
SENJATA ADALAH PERMAINANNYA
Dua rantai, disimulasikan sebagai tali dengan massa, kelenturan, dan momentum. Lilitkan, laso, tarik, sapu, lempar. Jika Anda mencari permainan pertarungan cambuk, permainan senjata rantai, permainan kusarigama, atau permainan brawler fisika dan kembali dengan papan suara cambuk dan pengisi stickman, inilah permainan yang hilang.
MENGAPA BONEKA RAGDOLL PENTING
Tidak ada yang dibuat-buat di sini. Musuh memiliki massa nyata, persendian nyata, dan tidak ada animasi kematian yang diprogram, jadi satu pukulan bagus akan mengirimkan musuh ke dua temannya dan fisika akan menciptakan lelucon yang tidak Anda rencanakan. Itulah yang menjadikan ini gim pertarungan fisika ragdoll, bukan gim pertarungan dengan dekorasi ragdoll — dan itulah mengapa tidak ada dua putaran yang menghasilkan klip yang sama.
PUTARAN YANG MUDAH DIBUNGKUS
Mulai bertarung dalam waktu kurang dari sepuluh detik — gim yang dirancang untuk istirahat singkat. Satu putaran arena terdiri dari tiga hingga lima gelombang dalam dua hingga empat menit; putaran berantai menjadi sirkuit penuh seperti roguelite arena, ikuti arena harian, dan naiki papan peringkat. Setiap putaran berakhir dengan peringkat gaya dan pembayaran ember — dan putaran yang bagus akan diputar ulang sebagai klip otomatis.
LIMA BIOMA, LIMA TEMPAT PERSEMBAHAN BOS
Tiga puluh lima pertarungan dari Emberdeep Foundry hingga Titanfall Ossuary, dan setiap biome berakhir dengan bos yang dimainkan seperti permainan puzzle: Hunt-Chorus berbagi satu kumpulan kesehatan, Okeros' Warden memakan petirnya sendiri saat Anda melilitkan tongkat, Drowned Choir harus diseret keluar dari udara, dan Vurokh, titan yang dirantai, hanya bisa dikalahkan dengan tiga tarik-menarik rantai dewa. Bar kekuatan Anda bertambah seiring berjalannya kampanye — dan serangannya semakin sulit untuk ditandingi. Kalah, dan satu ketukan akan langsung mengembalikan Anda ke arena yang sama.
MODE SIRKUIT DAN EDIKSI
Rantai enam arena menjadi sirkuit roguelite. Sebelum setiap pertarungan, pilih salah satu dari tiga Ediksi — Pasir Berminyak, Terikat Besi, Favorit Publik, Tali Panjang — dan semuanya akan bertumpuk, mengubah fisika itu sendiri: panjang tali, massa, gesekan, pembayaran. Mode sirkuit gratis di game dasar.
RELIK
Kalahkan bos-bos dalam game untuk mendapatkan Godspark dan buka lima kepala rantai relik, masing-masing dengan bungkusnya sendiri: Emberfang membakar musuh, Moonhook memperlambat mereka, Tidebinder menarik lebih keras dan memutar kerumunan, Gravemaker menghantam seperti makam yang jatuh.
GRATIS, DAN JUJUR TENTANGNYA
- Bioma pertama, Emberdeep Foundry, gratis.
- Satu pembelian membuka setiap biome di luarnya, hingga ke tempat suci terakhir. Ini sekali bayar dan permanen — bukan langganan — dan akan dipulihkan di perangkat baru.
- Tanpa iklan, tanpa energi, tanpa barang habis pakai: seluruh game, dengan harga yang jujur.
- Mode sirkuit dan tantangan harian juga gratis.
- Undang teman dan kalian berdua akan mendapatkan kredit promosi $5.
Sebuah game pertarungan rantai, petarung rantai, brawler fisika, game pertarungan fisika yang lucu — atau hanya delapan detik slapstick yang sempurna. Rantai-rantai itu menunggu.
Hancurkan sesuatu yang indah. Ada pertanyaan atau ide? dev@adelyons.com
Ayunkan rantai fisika untuk bergulat, mengayunkan, dan menghancurkan musuh berbentuk boneka kain di arena anime.