888 adalah panduan singkat dan praktis untuk membangun aplikasi seluler untuk bisnis, yang disusun dalam sepuluh tahap yang Anda kerjakan satu pertanyaan demi satu.
Setiap tahap mencakup satu bagian dari proyek nyata. Tahap Penemuan (Discovery) adalah tentang menemukan orang-orang yang benar-benar akan membuka aplikasi setiap hari dan sistem yang harus digunakannya. Tahap Spesifikasi (Specification) adalah tentang menuliskan ruang lingkup — dan menuliskan apa yang berada di luar ruang lingkup — sebelum pengembangan dimulai. Tahap Desain (Design) mencakup jalur terpendek dan jujur melalui tugas utama, tata letak satu tangan, dan pesan kesalahan yang menunjukkan apa yang harus dilakukan selanjutnya. Tahap Platform (Platform) mempertimbangkan aplikasi native versus lintas platform. Tahap Pembuatan (Build) mencakup rahasia, kontrol versi, dan rilis yang dapat diulang. Tahap Integrasi (Integration) mencakup API yang terdokumentasi, antrean offline, dan siapa pemilik data. Tahap Pengujian (Testing) mencakup perangkat yang benar-benar digunakan orang. Tahap Pengajuan (Submission) mencakup apa yang menyebabkan aplikasi ditolak. Tahap Peluncuran (Launch) mencakup peluncuran bertahap dan angka-angka yang layak diukur. Tahap Dukungan (Support) mencakup rilis OS tahunan dan perbedaan antara kesalahan dan perubahan.
Setiap tahap mengajukan lima pertanyaan dengan tiga jawaban untuk setiap pertanyaan. Bacalah pertanyaannya, pilih jawaban yang akan Anda pertahankan di hadapan klien, dan kiat di baliknya akan langsung muncul — benar atau salah, Anda selalu mendapatkan alasannya. Total ada lima puluh kiat.
Jawaban yang salah, atau pertanyaan yang dibiarkan hingga waktu habis, akan mengurangi satu kesempatan Anda. Tahap awal memberi Anda tiga kesempatan dan waktu yang cukup; pada tahap terakhir hanya ada satu kesempatan dan dua belas detik per pertanyaan, jadi Anda harus berpikir tajam. Jawab semua lima pertanyaan untuk membuka tahap berikutnya.
Skor Anda untuk suatu tahap dihitung dari jawaban yang benar, rangkaian jawaban benar berikutnya, dan waktu yang tersisa, dengan bonus untuk menyelesaikan suatu tahap tanpa satu kesalahan pun. Skor terbaik akan disimpan untuk setiap tahap, dan layar statistik menunjukkan berapa banyak tahap yang telah diselesaikan, berapa banyak kiat yang telah dibuka, dan skor terbaik Anda sejauh ini — jadi selalu ada alasan untuk kembali ke tahap sebelumnya dan mengalahkannya.
Aplikasi ini dirancang untuk orang-orang yang memesan, merencanakan, atau membangun aplikasi bisnis: para pendiri yang memutuskan apa yang akan diminta, manajer proyek yang menulis brief, dan pengembang yang menginginkan versi singkat dari praktik seputar kode.
Fitur:
- Sepuluh tahapan yang mengikuti proyek aplikasi nyata dari tahap penemuan hingga dukungan
- Lima puluh kiat praktis, satu di balik setiap pertanyaan
- Bermain cepat dengan satu tangan — baca, pilih, pelajari
- Pengatur waktu per pertanyaan dan jumlah percobaan terbatas yang semakin ketat seiring meningkatnya tahapan
- Skor terbaik dicatat untuk setiap tahapan, dengan bonus untuk penyelesaian tanpa kesalahan
- Total tahapan, kiat, dan skor di layar statistik
- Tanpa akun dan tanpa perlu membeli apa pun
Sepuluh tahapan, lima puluh kiat untuk membangun aplikasi.