Coding for Kids: Karotto

Pembelian dalam aplikasi
Rating konten
Semua Umur
10+
Download
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang aplikasi ini

Karotto membantu anak-anak usia 5–12 tahun berpikir logis, memecah masalah menjadi beberapa langkah, dan belajar dari kesalahan melalui 350 pelajaran pemrograman singkat.

Anak-anak menyusun blok kode untuk memandu Kelinci melintasi setiap peta dan mengumpulkan wortel. Setiap pelajaran mengubah ide pemrograman nyata menjadi tantangan terfokus yang hanya membutuhkan beberapa menit di ponsel.

APA YANG DIPELAJARI ANAK-ANAK, BERDASARKAN USIA
• 5–6: arah, berhitung, pengurutan
• 6–7: perulangan, lalu perulangan di dalam perulangan
• 7–8: if/else, dan while
• 8–9: variabel, penghitung, kondisi gabungan, print
• 9–10: fungsi, termasuk fungsi dengan parameter
• 10–11: daftar — keranjang ajaib
• 11–12: fungsi dan daftar bekerja bersama

KONSEP YANG SAMA DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN NYATA
perulangan · if/else · while · variabel · print · daftar · fungsi

Itulah perlengkapan dasar Python atau JavaScript — dan pada akhirnya anak Anda telah menggunakan setiap konsep tersebut secara langsung, dengan nama yang sama. Belum ada sintaks yang perlu diketik, tetapi cara berpikirnya adalah hal yang nyata: seorang anak yang menyelesaikan Karotto sudah dapat membaca program nyata yang sederhana.

KETIKA ANAK ANDA MENGALAMI KESULITAN — DI SITULAH PEMBELAJARAN TERJADI
• Mode langkah: satu ketukan menjalankan satu blok. Anak melihat dengan tepat baris mana yang menggerakkan Kelinci, dan mengapa.

• Petunjuk datang secara bertahap — sedikit dorongan terlebih dahulu, jawaban lengkap hanya jika masih diperlukan.

• "Perhatikan caranya": Kelinci memainkan solusi secara perlahan, lalu papan dibersihkan sehingga anak membangunnya sendiri.

• Pelajaran debugging: kode sudah ditulis — dan salah. Temukan bug, perbaiki, jalankan lagi.

• Tidak ada jalan buntu. Sebuah pelajaran dapat dilewati dan dilanjutkan nanti, sehingga frustrasi tidak pernah mengakhiri permainan.

DELAPAN CARA UNTUK BERLATIH
Anak-anak tidak pernah hanya mengetuk "berikutnya". Setiap kursus menggabungkan:
• Saksikan Bunny menjalankan kode
• Pilih jawaban yang benar
• Baca kode dan prediksi hasilnya
• Telusuri kode pada peta, sel demi sel
• Bangun seluruh program sendiri
• Temukan bug dalam kode yang terlihat baik
• Bandingkan dua program dan temukan perbedaannya
• Isi blok yang hilang

Setiap pelajaran diberi skor 1 hingga 3 bintang, jadi anak yang menyelesaikannya dengan cara cerdas (perulangan alih-alih lima salinan) akan mendapatkan hadiah. Bintang berubah menjadi stiker.

DIRANCANG UNTUK PONSEL DAN TANGAN KECIL
• Blok seret dan lepas yang besar, tidak pernah lebih dari 5 blok di layar
• Suara ramah membacakan setiap instruksi, sehingga anak-anak yang belum bisa membaca dapat bermain sendiri
• Bunny menunjukkan jawaban langkah demi langkah ketika anak mengalami kesulitan
• Diakhiri dengan proyek permainan yang dapat dimainkan di setiap kursus

UNTUK ORANG TUA
• Tanpa iklan. Tanpa pelacakan pihak ketiga. Tanpa tautan keluar dari aplikasi.

• Tidak perlu akun — cukup ketik nama depan dan mulai.

• Dua kursus pertama (138 pelajaran) gratis, tanpa batas waktu.

• Satu pembelian membuka semuanya selamanya. Tanpa langganan.

• 8 bahasa: Inggris, Vietnam, Cina, Jepang, Korea, Prancis, Rusia, Thailand.

Coding bukan tentang menghafal sintaks. Ini tentang memecah masalah menjadi beberapa langkah, menemukan pola, dan memperbaiki kesalahan sendiri. Karotto mengajarkan hal itu persis — satu langkah demi satu langkah.
350 pelajaran pemrograman: anak-anak usia 5-12 tahun belajar perulangan, if/else, variabel, dan fungsi.
Diupdate pada
25 Sep 2026

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
  • Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
    Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
  • Aplikasi ini dapat mengumpulkan jenis data berikut
    Info pribadi, Info keuangan, dan Aktivitas aplikasi
  • Data dienkripsi saat dalam pengiriman
  • Anda dapat meminta agar data dihapus
  • Berkomitmen untuk mematuhi Kebijakan Keluarga Play

Yang baru

Peek at what's ahead 🥕

- Lessons further along the path can now be opened as a preview: the real map, Bunny and code cards.
- When the day's lessons are done, Bunny shows the lesson that opens tomorrow.
- Previews are view-only, save no progress and don't count toward the day's lessons.
- Also: a healthy daily rhythm and gentle on-device learning reminders, a few times, then they stop.

Dukungan aplikasi

Tentang developer
trương văn trang
truongtrang21459@gmail.com
Đường Nguyễn Xiển, Phường Long Bình Block S106 Phogf 3314, Vinhome Grand Park Thành phố Hồ Chí Minh 70000 Vietnam