Ingin memperbaiki ingatan dan aktivitas otak Anda? Atau perlu mengalihkan perhatian anak-anak Anda selama wahana mobil yang panjang? Anda bisa melakukan semua ini dengan Math & Match - permainan unik yang menggabungkan permainan pencocokan memori klasik dengan konsep matematika sederhana. Tantang anak-anak Anda untuk mengingat Tabel Perkalian dan Fakta Penambahan mereka, atau mengembangkan kemampuan komputasi Anda sendiri melalui versi berjangka waktu. Tidak tertarik dengan matematika? Pilih mode "santai" dan mainkan dengan gambar menggantikan fakta matematika.
Cocok untuk segala umur. Kid or adult - game GRATIS ini dijamin bisa menjaga otak Anda tetap tajam!
Fitur:
- 6 Jenis Game (Gambar Mainan, Bilangan, Tambahan, Perkalian, Pengurangan dan Pembagian)
- 3 Tingkat (mudah, sedang, keras) memungkinkan Anda maju saat keterampilan meningkat.
- Menyimpan catatan Skor Lokal setempat
- Menyediakan cara untuk berbagi nilai terbaik melalui Social Media atau Email / SMS
- Mendukung Live Tiles
- Pemberitahuan / pengingat roti bakar
- Meningkatkan memori dan fungsi otak
- Pelatih tabel perkalian yang unik
- Pelajari dan hafalkan Tabel Perkalian, Tabel Waktu, Fakta Tambahan dan Dasar-dasar Matematika!
- Cocok untuk anak-anak, anak usia prasekolah, dan orang dewasa
- Ideal untuk program TK dan prasekolah
- Membantu anak-anak untuk mengingat Tabel Perkalian dan tabel waktu
- Pelatih hebat untuk mempraktekkan Perkalian, Pembagian, Pengurangan dan Penambahan
- Anak-anak menyukainya dan gratis!
- Matematika untuk anak-anak! Ideal untuk anak-anak kelas 1!
- Ini adalah game Times Table / Multiplication gratis yang hebat
- Termasuk tabel tambahan, tabel perkalian dan memori matematika
- Belajar matematika gratis
Latih otakmu dan nikmati permainannya!
Aturan Game:
Tujuan permainan ini adalah untuk menemukan dan mencocokkan semua kartu pasangan secepat mungkin. Ini termasuk waktu dan jumlah pergerakan. Anda menyelesaikan langkah saat Anda menyentuh dua kartu terpisah. Jika kartu yang disadap cocok satu sama lain, mereka akan hilang - jika tidak mereka akan kembali ke belakang. Kartu dianggap cocok jika mereka menunjukkan gambar yang sama atau jika mereka menunjukkan persamaan matematis sejati. Misalnya, jika Anda memainkan permainan perkalian dan mengetuk satu kartu yang menunjukkan 42 dan yang lainnya menunjukkan 7 x 6, ini akan menjadi pertandingan dan kartu akan hilang. Permainan berakhir saat semua kartu dicocokkan.
Kami menghargai pendapat Pelanggan kami dan selalu mencari masukan dan gagasan Anda. Jika Anda memiliki umpan balik, pertanyaan, atau masalah, silahkan email kami:
https://www.companova.com/mathmatch