Ajari saya Matematika

Pembelian dalam aplikasi
500+
Download
Rating konten
Semua Umur
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang aplikasi ini

Bersenang-senang, belajar matematika, dapatkan permen!

Ini adalah aplikasi di mana anak Anda dapat belajar matematika, sementara Anda bersandar dan bersantai!

Jangan khawatir tentang pengenalan pola tingkat lanjut, AI, level yang dihasilkan secara prosedural, algoritma pembelajaran adaptif, pembelajaran sinaptik, psikologi kurva pembelajaran, atau beberapa hal keren lainnya yang dimasukkan ke dalam aplikasi ini.

Aplikasi ini akan melacak semuanya termasuk hasilnya, jenis tugas apa, seberapa sulit tugas tersebut, dan berapa banyak permen yang telah diperoleh.

Ingatlah jika Anda ingin matematika menjadi sederhana, menyenangkan, dan bermanfaat. Lalu mengapa belajar matematika harus berbeda?

Seringkali alasan anak-anak menyerah pada matematika adalah karena mereka telah menghabiskan seluruh upaya mereka untuk mempelajari aritmatika dasar alih-alih melihat masalah sebenarnya.

Selesaikan dasar-dasarnya, dan ikuti kelas matematika selanjutnya!



• Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian, Pembagian
• Latihan Menulis Angka
• Penugasan yang Dihasilkan Secara Prosedural
• Penyesuaian kesulitan otomatis mencocokkan keterampilan matematika
• sistem pengenalan tulisan tangan memungkinkan pengguna untuk menulis hasil
• Sistem penghargaan yang cerdas memungkinkan orang tua memberi penghargaan kepada anak-anak dengan imbalan yang nyata
• Satu hadiah, tanpa tambahan, tanpa berlangganan
• Statistik menunjukkan kemajuan dan tingkat keterampilan

Game matematika edukatif yang benar-benar cerdas dan tidak menyembunyikan fakta bahwa game ini mengajarkan aljabar kepada anak-anak Anda - meskipun menyenangkan dan membuat ketagihan.

Tidak ada ruginya juga mengajarkan anak-anak bahwa "bekerja" terbayar dalam mata uang keras Candy!

Ditargetkan untuk anak-anak berusia 5 hingga 55 tahun


Perancang berkata:
Math for Candy adalah penyulingan pengetahuan yang dikumpulkan dari usia 15 tahun ke atas dalam bisnis pembuatan e-learning untuk anak-anak.

Ini memanfaatkan teori gamifikasi dan Psikologi Pembelajaran.

Ini tentang kesempurnaan dan tidak mengambil jalan pintas.

Ini tentang membuat aplikasi yang kompleks tampak sederhana, BUKAN tentang membuat produk yang paling tidak layak menjadi tampak rumit.

Ini tentang tampil gaya dan dirancang tanpa kekacauan, mengapa aplikasi matematika tidak harus cantik dan menyenangkan?

Ini tentang merayakan kesuksesan dan tidak berfokus pada kegagalan.

Ini tentang keberanian dan keberanian, bukan keraguan dan keraguan.



Semoga Sukses dengan aplikasi baru Anda!

Salam MathGuy
Diupdate pada
1 Nov 2023

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Tidak ada data yang dikumpulkan
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pengumpulan data
Berkomitmen untuk mematuhi Kebijakan Keluarga Play

Yang baru

Math Teacher has gotten better in recognizing the numbers you write!

And "Teach me Math" has gotten even more free, now both Plus and Minus is free of charge!

If you want to support me you can still buy access to division and multiply ;)


Any comments on my pitiful Translations are welcome. Please send any findings on mail to: mail@creasaur.com

Thanks for trying out my app :-)

Dukungan aplikasi

Tentang developer
Anton Sølvsten
antonsilver@gmail.com
Silkeborggade 2, 5 tv 2100 København Denmark