Computer Graphics: Engineering

5+
Hasil download
Rating konten
Semua Umur
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang aplikasi ini

Aplikasi ini adalah buku pegangan lengkap Komputer Grafik yang mencakup topik penting, catatan, bahan, berita & blog di kursus. Unduh Aplikasi sebagai bahan referensi & buku digital untuk program teknik ilmu komputer & program gelar.

Aplikasi yang berguna ini mencantumkan 100 topik dengan catatan terperinci, diagram, persamaan, rumus & materi kursus, topik-topiknya tercantum dalam 5 bab. Aplikasi ini harus dimiliki untuk semua mahasiswa teknik & profesional sains.

Aplikasi ini menyediakan revisi cepat dan referensi ke topik-topik penting seperti catatan kartu flash terperinci, membuatnya mudah & bermanfaat bagi siswa atau profesional untuk membahas silabus kursus dengan cepat sebelum ujian atau wawancara untuk pekerjaan.

Lacak pembelajaran Anda, atur pengingat, edit bahan studi, tambahkan topik favorit, bagikan topik di media sosial.

Anda juga dapat membuat blog tentang teknologi rekayasa, inovasi, startup teknik, riset perguruan tinggi, pembaruan lembaga, tautan informatif tentang materi kursus & program pendidikan dari ponsel cerdas atau tablet Anda atau di http://www.engineeringapps.net/.

Gunakan aplikasi teknik yang bermanfaat ini sebagai tutorial, buku digital, panduan referensi untuk silabus, materi pelajaran, pekerjaan proyek, berbagi pandangan Anda di blog.

Beberapa topik yang dibahas dalam aplikasi adalah:

1) Pengantar Grafik Komputer
2) Kontroler Video
3) Tabung Katoda-Ray (CRT)
4) Bayangan - Topeng CRT
5) Monitor Warna CRT
6) Tampilan Pindai Raster
7) Sistem Pemindaian Randam
8) Prosesor tampilan Pemindaian Acak
9) Perbandingan antara grafik raster dan vektor
10) Monitor Warna CRT
11) Tabung Penyimpanan Direct-View
12) Menampilkan Flat-Panel
13) Perangkat Tampilan Tiga Dimensi
14) Tiga Perangkat Dimensi
15) Perangkat Input
16) Perangkat Salin Keras
17) Perangkat lunak grafik
18) Representasi Koordinat
19) Fungsi Grafik
20) Layar plasma
21) Perangkat Tampilan Video
22) Standar Perangkat Lunak
23) Sistem Koordinasi
24) Monitor LCD (Layar Kristal Cair)
25) LED (light-emitting diode)
26) SVGA (Super Video Graphics Array)
27) Jarak antara Titik, Garis, dan Vektor
28) Video Graphics Array (VGA)
29) Koordinat Kutub
30) Koordinat Perangkat Normalisasi
31) Poin dan Garis
32) Algoritma Menggambar Garis
33) Segmen Baris
34) Garis
35) Digital Differential Analyzer (DDA)
36) Algoritma Menggambar Garis untuk DDA
37) Symmetrical DDA (Digital Diferensial Analyzers)
38) Algoritma DDA tambahan
39) Ellipse
40) Algoritma Menggambar Garis Bresenham 41) Algoritma garis paralel
42) Penyangga Bingkai
43) Fungsi Garis
44) Menggambar Lingkaran
45) Properti Lingkaran
46) algoritma titik tengah lingkaran untuk menggambar lingkaran
47) ALGORITMA PENGHASIL ELLIPSE
48) MIDPOINT ELLIPSE ALGORITHM (Algoritma Lingkaran Bresenham)
49) Kurva lainnya
50) Berbagai cara untuk merepresentasikan kurva
51) Fungsi kurva
52) ALGORITMA KURVA PARALLEL
53) ALGORITMA DDA UNTUK LINGKARAN
54) Algoritma menggambar garis langsung
55) kondisi kontinuitas pada kurva
56) Properti lambung lingkaran cembung
57) Memindai algoritma pengisian garis poligon
58) Pixel addressing dan geometri objek
59) Pixel addressing dan geometri objek
60) Primitif area terisi
61) Primitif
62) Operasi Primitif
63) Pipa Grafik
64) Grafik Primitive
65) Panel Plasma
66) Algoritma Deteksi Permukaan-Terlihat
67) atribut garis
68) Lebar Garis
69) Opsi Pena dan Kuas untuk garis
70) Atribut kurva
71) Atribut Isi Area
72) Atribut karakter font
73) ATRIBUT DITERBITKAN UNTUK KARAKTER
74) Fungsi Kirim
75) Warna dan tingkat skala abu-abu
76) Piksel dan Bingkai Buffer dan Segmen Garis
77) Point plotting
78) ANTIALIASING
79) Rotasi
80) Operasi transformasi rotasi pada gambar
81) Penskalaan

Setiap topik dilengkapi dengan diagram, persamaan, dan bentuk representasi grafis lainnya untuk pembelajaran yang lebih baik dan pemahaman yang cepat.

Komputer Grafik adalah bagian dari ilmu komputer, kursus pendidikan rekayasa perangkat lunak dan program gelar teknologi informasi dari berbagai universitas.
Diupdate pada
31 Jan 2019

Keamanan Data

Developer dapat menampilkan informasi di sini tentang cara aplikasi mereka mengumpulkan dan menggunakan data Anda. Pelajari keamanan data lebih lanjut
Informasi tidak tersedia

Yang baru

Check out New Learning Videos! We have Added
• Chapter and topics made offline access
• New Intuitive Knowledge Test & Score Section
• Search Option with autoprediction to get straight the your topic
• Fast Response Time of Application
• Provide Storage Access for Offline Mode