📘Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak (Edisi 2025–2026)
📚Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak adalah buku teks berbasis silabus lengkap yang dirancang khusus untuk mahasiswa BSCS, BSSE, BSIT, pekerja lepas, pembelajar mandiri, dan pengembang perangkat lunak junior yang ingin membangun fondasi yang kokoh dalam desain, pengembangan, pengujian, dan manajemen proyek perangkat lunak.
Edisi ini menyediakan perpaduan sempurna antara pengetahuan teoretis, contoh praktis, soal pilihan ganda, dan kuis untuk membantu mahasiswa memahami Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC), proses perangkat lunak, dan prinsip-prinsip rekayasa penting yang digunakan dalam lingkungan pengembangan modern seperti Agile dan DevOps.
Buku ini berfokus pada praktik perangkat lunak di dunia nyata, yang memungkinkan mahasiswa mengelola proyek perangkat lunak secara efektif, merancang arsitektur yang skalabel, dan memastikan kualitas perangkat lunak. Melalui bab-bab terstruktur dan studi kasus, mahasiswa akan memperoleh pemahaman konseptual sekaligus wawasan langsung tentang bagaimana insinyur perangkat lunak profesional bekerja di industri saat ini.
📂 Bab & Topik
🔹 Bab 1: Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak
-Apa itu Rekayasa Perangkat Lunak?
-Perbedaan antara Rekayasa Perangkat Lunak dan Pemrograman
-Model Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC): Waterfall, Spiral, Agile, DevOps
-Peran dan Tanggung Jawab Insinyur Perangkat Lunak
🔹 Bab 2: Manajemen Proyek dan Proses
-Dasar-Dasar Manajemen Proyek
-Model Proses Perangkat Lunak dan Peningkatannya
-Manajemen Konfigurasi
-Manajemen Risiko dalam Proyek Perangkat Lunak
🔹 Bab 3: Rekayasa Persyaratan
-Teknik Elicitasi (Wawancara, Survei, Observasi)
-Persyaratan Fungsional vs. Non-Fungsional
-Spesifikasi Persyaratan Perangkat Lunak (SRS)
-Pemodelan Sistem: DFD, Kasus Penggunaan, Diagram UML
-Validasi dan Manajemen Persyaratan
🔹 Bab 4: Desain Perangkat Lunak
-Prinsip Desain yang Baik
-Desain Arsitektur (Berlapis, Klien-Server, Layanan Mikro)
-Desain Berorientasi Objek (OOD) dan Pemodelan UML
-Berorientasi Fungsi Desain
-Desain Antarmuka Pengguna (UI) dan Pengalaman Pengguna (UX)
🔹 Bab 5: Pembuatan Prototipe dan Pengembangan Perangkat Lunak
-Jenis Prototipe (Sekali Pakai, Evolusioner, Inkremental)
-Pendekatan Pembuatan Prototipe Agile
-Peran Pembuatan Prototipe dalam SDLC Modern
🔹 Bab 6: Penjaminan Kualitas dan Pengujian Perangkat Lunak
-Konsep dan Metrik Penjaminan Kualitas (QA)
-Tingkat Pengujian: Unit, Integrasi, Sistem, Penerimaan
-Teknik Pengujian: Kotak Hitam, Kotak Putih, Regresi
-Metrik Kualitas Perangkat Lunak dan Peningkatan Proses
🔹 Bab 7: Topik Lanjutan dalam Rekayasa Perangkat Lunak
-Kegunaan Ulang dan Pola Desain (Pola GoF)
-Pemeliharaan dan Evolusi Perangkat Lunak
-Rekayasa Perangkat Lunak Berbasis Cloud
-AI dan Otomatisasi dalam Pengembangan Perangkat Lunak
-Tugas dan Proyek di Seluruh Fase SDLC
🌟 Mengapa Memilih Aplikasi/Buku Ini?
✅ Cakupan silabus lengkap untuk mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak
✅ Termasuk soal pilihan ganda dan kuis untuk penguasaan konsep
✅ Mencakup pendekatan SDLC tradisional dan Agile/DevOps modern
✅ Membantu dalam persiapan ujian, pengembangan proyek, dan wawancara
✅ Dikembangkan untuk mahasiswa, guru, pekerja lepas, dan profesional
✍ Aplikasi ini terinspirasi oleh penulis:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey
📥 Unduh Sekarang!
Kuasai desain, pengembangan, dan manajemen proyek perangkat lunak dengan Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak (Edisi 2025–2026) — panduan akademis dan profesional lengkap Anda untuk menjadi insinyur perangkat lunak yang efektif. 🚀