Object Oriented Programming

Berisi iklan
Rating konten
Semua Umur
500+
Download
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang aplikasi ini

πŸ“˜ Pemrograman Berorientasi Objek – (Edisi 2025–2026)

πŸ“šPemrograman Berorientasi Objek (Edisi 2025–2026) adalah buku silabus komprehensif yang dirancang untuk mahasiswa BSCS, BSSE, BSIT, Rekayasa Perangkat Lunak, serta programmer pemula, instruktur, dan pembelajar mandiri yang ingin menguasai prinsip-prinsip desain dan pengembangan berorientasi objek.

Edisi ini memadukan teori, implementasi praktis, dan pendekatan pemrograman modern, menyediakan soal pilihan ganda, kuis, dan contoh untuk memperkuat pemahaman konseptual dan kemahiran pengkodean. Mahasiswa akan mengeksplorasi kelas, pewarisan, polimorfisme, templat, dan pengembangan GUI, mempelajari bagaimana OOP membentuk sistem perangkat lunak dunia nyata di C++, Java, dan Python.

Dengan menjembatani ketelitian akademis dengan pembelajaran berbasis proyek, buku ini memberdayakan peserta didik untuk merancang sistem perangkat lunak yang modular, dapat digunakan kembali, dan efisien.

πŸ“‚ Unit & Topik
πŸ”Ή Unit 1: Pengantar Pemrograman Berorientasi Objek

-Pemrograman Prosedural vs. Berorientasi Objek
-Konsep Kunci OOP: Kelas, Objek, Abstraksi, Enkapsulasi, Pewarisan, Polimorfisme
-Sejarah dan Manfaat OOP
-Bahasa OOP Umum: C++, Java, Python

πŸ”Ή Unit 2: Kelas, Objek, dan Enkapsulasi

-Mendefinisikan Kelas dan Membuat Objek
-Anggota Data dan Fungsi Anggota
-Spesifikasi Akses: Publik, Privat, Terproteksi
-Enkapsulasi dan Penyembunyian Data
-Anggota Statis dan Siklus Hidup Objek

πŸ”Ή Unit 3: Konstruktor dan Destruktor

-Konstruktor Default dan Berparameter
-Overload Konstruktor
-Salin Konstruktor
-Destruktor dan Pembersihan Objek

πŸ”Ή Unit 4: Pewarisan dan Polimorfisme

-Tipe Pewarisan (Tunggal, Bertingkat, Hirarkis, dll.)
-Penggantian Metode
-Fungsi Virtual dan Pengiriman Dinamis
-Overload Fungsi dan Operator
-Kelas dan Antarmuka Abstrak

πŸ”Ή Unit 5: Penanganan Berkas dan Manajemen Pengecualian

-Aliran Berkas: Membaca dan Menulis (Teks & Biner)
-Mode dan Operasi Berkas
-Blok Coba-Tangkap dan Hirarki Pengecualian
-Kelas Pengecualian Kustom

πŸ”Ή Unit 6: Konsep Lanjutan dan Desain Berorientasi Objek

-Komposisi vs Pewarisan
-Agregasi dan Asosiasi
-Prinsip Desain Berorientasi Objek (DRY, SOLID)
-Pengantar Diagram UML (Kelas, Kasus Penggunaan)
-OOP dalam Java, C++, dan Python – Pandangan Komparatif

πŸ”Ή Unit 7: Templat dan Pemrograman Generik (C++)

-Fungsi Templat
-Templat Kelas
-Spesialisasi Templat (Penuh dan Sebagian)
-Parameter Templat Non-Tipe
-Templat Variadis
-Templat dalam STL (Standard Template Library)
-Praktik Terbaik dan Kesalahan Umum

πŸ”Ή Unit 8: Pemrograman Berbasis Peristiwa dan GUI (Opsional untuk Java/Python)

-Perulangan Peristiwa dan Penanganan Peristiwa
-Callback dan Pendengar Peristiwa
-Komponen GUI: Tombol, Kotak Teks, Label
-Sinyal dan Slot (Qt Framework)
-Pengikatan Peristiwa dan Penanganan Masukan Pengguna
-Pengelola Tata Letak dan Penempatan Widget
-Model-View-Controller (MVC) dalam GUI
-Multithreading dalam Aplikasi GUI
-Pemrograman GUI menggunakan Qt (C++)
-Praktik Terbaik untuk GUI Responsif

πŸ”Ή Unit 9: Praktik Terbaik, Studi Kasus, dan Aplikasi Dunia Nyata

-Praktik Terbaik untuk Dapat Digunakan Kembali dan Generik Kode
-Studi Kasus: Templat dalam STL
-Aplikasi Dunia Nyata: Sistem Inventaris Berbasis GUI
-Pertimbangan Keamanan dan Performa

🌟 Mengapa Memilih Buku/Aplikasi Ini

βœ… Mencakup silabus OOP lengkap dengan kedalaman konseptual dan praktis
βœ… Termasuk soal pilihan ganda, kuis, dan latihan pemrograman untuk latihan
βœ… Menjelaskan implementasi OOP C++, Java, dan Python
βœ… Berfokus pada prinsip desain, aplikasi dunia nyata, dan pengembangan GUI
βœ… Sempurna untuk mahasiswa, instruktur, dan pengembang profesional

✍ Aplikasi ini terinspirasi oleh penulis:

Bjarne Stroustrup β€’ James Gosling β€’ Grady Booch β€’ Bertrand Meyer β€’ Robert C. Martin

πŸ“₯ Unduh Sekarang!

Kuasai desain dan pemrograman perangkat lunak modern dengan Pemrograman Berorientasi Objek (Edisi 2025–2026) β€” panduan lengkap untuk membangun kode modular dan dapat digunakan kembali.
Diupdate pada
22 Okt 2025

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Tidak ada data yang dikumpulkan
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pengumpulan data
Data dienkripsi saat dalam pengiriman
Data tidak dapat dihapus

Yang baru

πŸš€ Initial Launch of Object-Oriented Programming

✨ What’s Inside:
βœ… Complete syllabus book covering OOP theory and practical implementation
βœ… MCQs, quizzes, and coding exercises for concept mastery

🎯 Suitable For:
πŸ‘©β€πŸŽ“ Students of BSCS, BSSE, BSIT, and Software Engineering
πŸ“˜ University & college courses on Object-Oriented Programming and Software Design
πŸ† Excellent for beginners, developers, and instructors

Start designing & developing robust software with Object-Oriented Programming!Β πŸš€

Dukungan aplikasi

Tentang developer
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

Lainnya oleh StudyZoom