š Berpikir Seperti Programmer ā (Edisi 2025ā2026)
š Berpikir Seperti Programmer (Edisi 2025ā2026) adalah sumber daya akademis dan praktis lengkap yang dirancang untuk membantu mahasiswa, calon pengembang, dan pemecah masalah menguasai seni pemrograman. Edisi ini disusun dengan silabus lengkap, soal pilihan ganda, kuis, dan penjelasan yang jelas untuk memastikan pembelajaran interaktif, berorientasi ujian, dan profesional. Meliputi semuanya, mulai dari dasar-dasar pemecahan masalah hingga struktur data tingkat lanjut, buku ini memberikan keseimbangan sempurna antara teori dan praktik.
Aplikasi ini dimulai dengan pendekatan fundamental untuk memikirkan masalah dan secara bertahap beralih ke konsep-konsep tingkat lanjut seperti rekursi, pencarian dan pengurutan, serta tipe data abstrak. Setiap unit disusun dengan cermat untuk membangun penalaran logis dan keterampilan analitis, memastikan peserta didik tidak hanya memahami konsep pemrograman tetapi juga menerapkannya dalam memecahkan masalah dunia nyata. Dengan pembelajaran berbasis unit, latihan soal pilihan ganda, dan kuis, peserta didik dapat memperkuat kemampuan pemecahan masalah mereka dan mempersiapkan diri secara efektif untuk ujian akademik, wawancara teknis, dan pengembangan profesional.
---
šÆ Capaian Pembelajaran:
- Menguasai seni pemecahan masalah dan berpikir algoritmik.
- Memahami alur kontrol, fungsi, array, dan rekursi secara mendalam.
- Menerapkan algoritma pencarian dan pengurutan dengan analisis efisiensi.
- Mengembangkan fondasi yang kuat dalam struktur data seperti linked list, stack, queue, tree, dan graph.
- Memperkuat pembelajaran dengan soal pilihan ganda, kuis, dan latihan berbasis unit.
- Mempersiapkan diri untuk ujian universitas, sertifikasi teknis, dan wawancara kerja.
- Memperoleh keterampilan praktis untuk menerapkan pengetahuan pemrograman dalam proyek lepas dan perangkat lunak.
---
š Unit & Topik
š¹ Unit 1: Berpikir Tentang Masalah
- Teknik Pemecahan Masalah
- Memahami Masalah
- Memecah Masalah
- Berpikir Algoritmik
š¹ Unit 2: Alur Kontrol
- Pernyataan Kondisional
- Perulangan dan Iterasi
- Logika Boolean
- Struktur Kontrol Bersarang
š¹ Unit 3: Fungsi
- Definisi dan Penggunaan Fungsi
- Parameter dan Argumen
- Nilai Kembali
- Dasar-Dasar Rekursi
š¹ Unit 4: Array dan String
- Pengantar Array
- Array dan Perulangan
- Array Multidimensi
- String
š¹ Unit 5: Pointer dan Memori Dinamis
- Dasar-Dasar Array
- Pengindeksan dan Traversal
- Manipulasi String
- Array Multidimensi
š¹ Unit 6: Rekursi
- Pemecahan Masalah Rekursif
- Kasus Dasar dan Kasus Rekursif
- Struktur Data Rekursif
š¹ Unit 7: Pencarian dan Pengurutan
- Pencarian Linear dan Biner
- Algoritma Pengurutan
- Efisiensi Algoritma
š¹ Unit 8: Strategi Pemecahan Masalah
- Bagi dan Taklukkan
- Algoritma Greedy
- Lacak Balik
- Teknik Debugging
š¹ Unit 9: Struktur Data
- Daftar Tertaut
- Tumpukan dan Antrean
- Pohon dan Graf
- Tipe Data Abstrak
---
š Mengapa Memilih Aplikasi Ini?
- Mencakup seluruh silabus dalam format yang jelas dan terstruktur.
- Termasuk soal pilihan ganda, dan kuis untuk latihan dan penilaian diri.
- Membangun persiapan akademis dan keterampilan pemecahan masalah profesional.
- Cocok untuk BSCS, BSIT, Rekayasa Perangkat Lunak, ICS, dan bidang terkait.
- Membekali peserta didik untuk pekerjaan lepas, sertifikasi, dan pengembangan karier.
---
ā Aplikasi ini terinspirasi oleh penulis:
V. Anton Spraul, Donald Knuth, Robert Sedgewick, Thomas H. Cormen
š„ Unduh Sekarang!
Mulailah perjalanan Anda dengan Think Like a Programmer (Edisi 2025ā2026) dan bangun keterampilan untuk memecahkan masalah, menguasai algoritma, dan berhasil dalam ujian akademik, wawancara teknis, serta pengembangan perangkat lunak di dunia nyata.