Sebuah menara kubus berwarna muncul di depan Anda. Pelajari menara tersebut. Kemudian warna-warna tersebut menghilang — dan Anda harus menyusun kembali setiap kubus, dalam urutan yang benar, dari bawah ke atas.
Itulah Menara Memori. Tanpa basa-basi, tanpa pengisi: satu menara, satu memori, satu kesempatan untuk membangunnya kembali.
CARA KERJA SATU PUTARAN
1. Menara muncul. Anda mendapat beberapa detik untuk mengingatnya.
2. Warnai ulang sebuah kubus jika Anda mau — menara yang Anda kunci adalah menara yang akan diminta.
3. Saksikan pemutaran ulang: setiap kubus menyala secara berurutan, setiap warna dengan notnya sendiri.
4. Warna-warna menghilang dan menara berubah menjadi kaca.
5. Ketuk warna-warna secara berurutan dan bangun kembali. Satu kubus yang salah dan permainan berakhir.
TIPS MENGECAT ULANG
Sebelum Anda mengunci pilihan, Anda dapat mengecat ulang kubus di menara. Kedengarannya seperti hadiah cuma-cuma — dan memang begitu, sampai Anda menyadari bahwa sekarang Anda harus mengingat menara yang Anda bangun sendiri, bukan menara yang ditunjukkan kepada Anda. Gunakan hasil pengecatan ulang Anda untuk menanam pola yang benar-benar dapat Anda ingat. Atau gunakan untuk diam-diam menyabotase ingatan Anda sendiri. Keduanya bisa terjadi.
SEMAKIN SULIT, DAN AKAN MEMBERITAHU CARANYA
Setiap ronde menyebutkan dengan tepat apa yang baru saja berubah sebelum dimulai, sehingga tidak ada yang mengejutkan Anda:
• 3 KUBUS menjadi 4, lalu 5, hingga 10
• PRATINJAU LEBIH PENDEK — pemutaran dipercepat
• WAKTU LEBIH PENDEK — jam hafalan semakin ketat
• WAKTU UNTUK MEMBANGUN KEMBALI — mulai ronde 5, Anda berlomba sambil membangun kembali
• LEBIH BANYAK PILIHAN WARNA — dua, lalu tiga kubus yang dapat Anda ubah
LIHAT DENGAN TEPAT DI MANA ANDA SALAH
Jika Anda melewatkan satu kubus, permainan berakhir — tetapi menara yang Anda kejar akan dibangun kembali di depan Anda, dengan kubus yang salah Anda pilih berkedip-kedip antara warna yang Anda pilih dan warna yang seharusnya. Anda tidak akan pernah pergi dengan bertanya-tanya apa yang terjadi.
FITUR
• Permainan singkat — satu permainan dapat dimainkan dalam beberapa menit
• Hafalkan dengan mata atau telinga: setiap warna memiliki not musiknya sendiri
• Skor dan rekor pribadi dilacak di setiap permainan
• Dibuat untuk satu ibu jari, mode potret, tanpa tutorial — panduan 30 detik di permainan pertama Anda dan kemudian Anda dapat bermain
• Tanpa akun, tanpa pendaftaran, tanpa pembelian dalam aplikasi
• Dapat dimainkan secara offline — gratis, dengan iklan sesekali di antara permainan
Memory Tower adalah permainan mengingat murni. Tidak ada pencocokan, tidak ada power-up, tidak ada kesempatan kedua — hanya seberapa banyak menara itu yang benar-benar dapat Anda ingat. Putaran 5 memberi batasan waktu untuk membangun kembali. Putaran 13 membuatnya menjadi sepuluh kubus.
Seberapa tinggi Anda dapat membangun?
Hafalkan menara tersebut. Bangun kembali dari ingatan. Satu dadu yang salah mengakhiri permainan.