Game Aksi Bullet Hell Arcade 2D
Game tembak-menembak pemain tunggal offline dengan penghindaran presisi dan menghindari proyektil.
- Sistem input sentuh-seret yang secara langsung menggerakkan posisi kapal pemain dengan pelacakan koordinat yang responsif.
- Pembiak gelombang musuh prosedural yang menghasilkan pola proyektil yang meningkat dan lintasan peluru yang bervariasi.
- Sistem kesehatan perisai yang memberikan tiga pukulan per putaran dengan indikator kerusakan grafis yang berbeda.
- Pengganda kombo berkelanjutan yang meningkatkan skor berdasarkan jumlah musuh yang terbunuh secara beruntun dan diatur ulang saat menerima kerusakan.
- Tiga item power-up fungsional: ledakan EMP yang membersihkan bahaya layar, pemulihan perisai yang mengisi kembali kesehatan, dan dilator temporal yang mengurangi kecepatan permainan.
- Struktur gelombang progresif di mana kecepatan bahaya dan frekuensi kemunculan musuh meningkat setiap gelombang yang diselesaikan.
- Pertempuran bos gelombang kelima dengan sebaran peluru yang ditargetkan, salvo multi-arah, dan kumpulan poin hit yang lebih tinggi.
- Generator suara yang mensintesis nada audio persegi dan sinus PCM 22050 Hz real-time untuk tembakan laser, pukulan, ledakan, dan pengambilan power-up.
- Tema audio elektronik latar belakang yang berulang dihasilkan secara terprogram dalam perangkat lunak tanpa aset audio eksternal.
- Rendering mesin partikel untuk jejak pendorong kapal, percikan benturan senjata, dan ledakan penghancuran entitas.
- Rendering tampilan informasi (HUD) untuk skor aktif, penghitung gelombang, sisa nyawa, tingkat pengali kombo, dan status power-up aktif.
- Fragmen overlay jeda dengan fungsi melanjutkan, memulai ulang gelombang, sakelar pengalih audio, dan navigasi menu utama.
- Layar aktivitas khusus: layar splash animasi, menu utama, panduan cara bermain, layar pengaturan, ringkasan kemenangan level, layar game over, dan layar tentang.
- Getaran layar dan umpan balik getaran haptik yang dipicu pada tabrakan dan ledakan.
- Model data sesi dalam memori yang melacak skor tertinggi dan sektor terjauh yang dicapai selama eksekusi aktif.
- Arsitektur asli sepenuhnya offline tanpa permintaan jaringan dan tanpa pengumpulan telemetri latar belakang.
--------------------------------------------------
PANDUAN KEBIJAKAN & DEKLARASI GOOGLE PLAY CONSOLE:
--------------------------------------------------
1. Target SDK:
- Target SDK: 36 (Android 16, sepenuhnya sesuai dengan persyaratan 2026)
- Min SDK: 24 (Android 7.0+)
2. Izin yang Dideklarasikan:
- android.permission.VIBRATE (Izin normal, umpan balik taktil haptik)
- Tidak ada izin sensitif, berbahaya, atau terbatas yang diminta.
- Tidak ada izin internet (operasi mandiri 100% offline).
3. Jawaban Formulir Keamanan Data:
- "Apakah aplikasi Anda mengumpulkan atau membagikan data pengguna?": TIDAK
- Semua pertanyaan keamanan data selanjutnya: T/A (Tidak ada data yang dikumpulkan atau dibagikan).
4. ID Iklan:
- "Apakah aplikasi Anda menggunakan ID iklan?": TIDAK (Izin AD_ID tidak ada).
5. Akses Aplikasi:
- "Semua fungsi tersedia tanpa batasan akses khusus": YA
6. Kuesioner Peringkat Konten:
- Kategori: Game / Arkade
- Kekerasan: Pertempuran fiksi ilmiah fantasi/geometris ringan (tanpa darah, tanpa kekerasan realistis)
- Interaksi daring / Komunikasi pengguna: Tidak ada
- Pembelian dalam aplikasi: Tidak ada
- Berbagi lokasi: Tidak ada
7. Pernyataan Pemerintah / Keuangan / Kesehatan / Berita:
- Semua dijawab TIDAK.
8. Pernyataan Kebijakan Privasi:
"Neon Vortex: Singularity adalah game arkade yang sepenuhnya offline. Game ini tidak mengumpulkan, melacak, menyimpan, atau mengirimkan data pribadi, pengidentifikasi, informasi perangkat, atau analitik apa pun. Tidak ada SDK pihak ketiga, jaringan periklanan, atau layanan latar belakang yang terintegrasi."
Game aksi menghindar peluru 2D offline dengan kontrol sentuh berkelanjutan.