Rating konten
Semua Umur
0+
Download
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang game ini

Garis hanya berjalan satu arah. Itulah kesulitannya.

Sentuh sebuah bidak di papan dan bidak itu akan bergabung dengan bagian belakang garis di sebelah kanan. Bidak baru akan mengisi lubang yang ditinggalkannya, sehingga papan tidak pernah kehabisan bidak — garis itulah yang terisi.

Hanya tiga bidak paling kiri yang dinilai, di pintu keluar. Setiap atribut harus sama atau berbeda di ketiga bidak tersebut: warna semuanya cocok atau berbeda, bentuk semuanya cocok atau berbeda, angka semuanya cocok atau berbeda. Jika benar, bidak-bidak tersebut akan hilang, garis akan tertutup, dan tiga bidak depan yang baru mungkin akan hilang secara bergantian.

Enam slot. Isi slot tersebut dengan bidak yang tidak layak untuk dihilangkan di bagian depan dan permainan berakhir.

TIGA KEDALAMAN

Pelabuhan adalah tutorial, bukan level: hanya warna, tiga puluh pop, empat trio dalam keseluruhan ruang aturannya. 33% dari trio akan hilang.

Samudra adalah permainan yang dimainkan secara langsung — warna, angka, dan bentuk. 3,7%.

Deep menambahkan panah menghadap dan papan yang lebih lebar. 1,6%, dan 3.492 trio berbeda yang dapat diselesaikan.

DUA JALAN KELUAR, MASING-MASING TIGA

Sapu baris hingga kosong dan mulai lagi. Atau tarik satu bidak dari baris — ketuk, lalu baris di bawahnya. Bidak itu hilang selamanya, karena papan sudah terisi kembali di belakangnya.

Tiga dari masing-masing bidak per pertandingan. Habiskan keduanya dengan baris penuh dan itulah urutannya.

PENILAIAN MENGIKUTI KELANGKAAN

Tiga ratus per baris, ditambah bonus untuk seberapa banyak kesamaan yang dimilikinya. Angka yang terbaca 1-2-3 membayar dua kali lipat. Angka yang terbaca 3-2-1 membayar tiga kali lipat, karena urutan menurun harus direncanakan terhadap ujung yang memberi Anda poin.

SATU PAPAN SEHARI

Teka-teki harian sama untuk semua orang di Bumi, dimainkan di Deep dalam enam puluh gerakan, satu percobaan. Bukan satu percobaan kecuali Anda membayar: satu percobaan.

APA YANG TIDAK ADA DI DALAMNYA

Tidak ada iklan. Tidak ada pembelian dalam aplikasi. Tidak ada pembukaan kunci, tidak ada tingkatan, tidak ada energi, tidak ada akun, tidak ada login. Queueit dibeli sekali dan selesai.

Setiap ubin membawa warnanya sebagai huruf dan juga corak, jadi tidak ada yang dibaca hanya berdasarkan warna saja.

Aplikasi ini berjalan tanpa koneksi internet sama sekali. Satu-satunya hal yang pernah keluar dari ponsel Anda adalah skor harian, dan hanya ketika Anda menyelesaikannya — tidak pernah nama Anda, yang tetap berada di perangkat.
Antrean hanya satu arah. Hanya tiga peserta terdepan yang dinilai. Tidak ada iklan, tidak ada yang dijual.
Diupdate pada
24 Sep 2026
Kisah unggulan

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
  • Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
    Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
  • Aplikasi ini dapat mengumpulkan jenis data berikut
    Lokasi dan Perangkat atau ID lainnya
  • Data dienkripsi saat dalam pengiriman
  • Anda dapat meminta agar data dihapus

Yang baru

First release.

The line runs one way. Tap a piece and it joins the back; only the front three are ever judged, and they clear when every attribute is all-same or all-different.

Three depths, from a colour-only tutorial to a six-wide board with facing arrows. One daily puzzle, the same for everyone, one attempt.

No ads, no in-app purchases, no account. Queueit is bought once, and it plays with no connection at all.

Dukungan aplikasi

Tentang developer
REplusminus GmbH
ceo@replusminus.com
Chamerstrasse 12C 6300 Zug Switzerland
+41 78 734 70 25

Lainnya oleh Frank Pimenta