Ditetapkan dengan jumlah titik yang terbatas. Pemain bergiliran. Dalam satu gerakan, pemain dapat menghubungkan dua titik mana pun dalam garis lurus. Garis tersebut tidak boleh memotong segitiga lainnya.
Tujuan permainan:
Jika segitiga yang terbentuk sebagai hasil dari gerakan tersebut tidak mengandung titik lain - pemain mendapat poin. Permainan berakhir segera setelah semua segitiga terbentuk. Pemenangnya adalah pemain yang memiliki poin terbanyak.
Diupdate pada
15 Jul 2025
Teka-teki
Keamanan Data
arrow_forward
Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Aplikasi ini dapat membagikan jenis data ini kepada pihak ketiga
Aktivitas aplikasi, Info dan performa aplikasi, dan Perangkat atau ID lainnya
Aplikasi ini dapat mengumpulkan jenis data berikut
Aktivitas aplikasi, Info dan performa aplikasi, dan Perangkat atau ID lainnya