Patchwork

Berisi iklan
500+
Download
Rating konten
Semua Umur
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang game ini

Di Patchwork, dua pemain bersaing untuk membangun selimut tambal sulam paling estetis (dan skor tinggi) di papan permainan 9x9 pribadi. Untuk mulai bermain, letakkan semua tambalan secara acak dalam lingkaran dan tempatkan spidol searah jarum jam dari tambalan 2-1. Setiap pemain mengambil lima tombol — mata uang/poin dalam permainan — dan seseorang dipilih sebagai pemain awal.

Pada gilirannya, pemain membeli salah satu dari tiga tambalan yang berdiri searah jarum jam dari spul atau melewati. Untuk membeli tambalan, Anda membayar biaya di tombol yang ditampilkan di tambalan, pindahkan spul ke lokasi tambalan itu di lingkaran, tambahkan tambalan ke papan permainan Anda, lalu majukan token waktu Anda di trek waktu sejumlah ruang yang sama dengan waktu yang tertera di patch. Anda bebas menempatkan tambalan di mana saja di papan Anda yang tidak tumpang tindih dengan tambalan lain, tetapi Anda mungkin ingin menyatukan semuanya sekencang mungkin. Jika token waktu Anda berada di belakang atau di atas token waktu pemain lain, maka Anda mengambil giliran lain; jika lawan sekarang pergi. Alih-alih membeli tambalan, Anda dapat memilih untuk lulus; untuk melakukan ini, Anda memindahkan token waktu Anda ke ruang tepat di depan token waktu lawan, lalu ambil satu tombol dari bank untuk setiap ruang yang Anda pindahkan.

Selain biaya tombol dan biaya waktu, setiap tambalan juga memiliki tombol 0-3, dan ketika Anda memindahkan token waktu Anda melewati tombol di trek waktu, Anda mendapatkan "tombol pendapatan": jumlahkan jumlah tombol yang digambarkan di akun pribadi Anda. papan permainan, lalu ambil banyak tombol ini dari bank.

Terlebih lagi, trek waktu menggambarkan lima tambalan 1x1 di atasnya, dan selama pengaturan Anda menempatkan lima tambalan 1x1 aktual di ruang ini. Siapa pun yang pertama kali melewati tambalan di trek waktu mengklaim tambalan ini dan segera menempatkannya di papan permainannya.

Selain itu, pemain pertama yang benar-benar mengisi kotak 7x7 di papan permainannya mendapatkan ubin bonus senilai 7 poin tambahan di akhir permainan. (Tentu saja, ini tidak terjadi di setiap game.)

Ketika seorang pemain mengambil tindakan yang memindahkan token waktunya ke alun-alun pusat dari trek waktu, dia mengambil satu pendapatan tombol terakhir dari bank. Setelah kedua pemain berada di tengah, permainan berakhir dan skor terjadi. Setiap pemain mencetak satu poin per tombol yang dimilikinya, lalu kehilangan dua poin untuk setiap kotak kosong di papan permainannya. Skor bisa negatif. Pemain dengan poin terbanyak menang.
Diupdate pada
1 Agu 2022

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Tidak ada data yang dikumpulkan
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pengumpulan data