Saat kita membaca, kita mungkin lupa.
Saat kita melihat, kita ingat.
Saat kami melakukannya, kami mengerti.
Prinsip panduan yang telah terbukti ini adalah metodologi di balik semua produk Pembelajaran 3H.
Selamat datang di Aplikasi Seluler 3H Learning!
Beberapa tahun pertama kehidupan seorang anak (termasuk tahun Pra-sekolah & TK) mungkin merupakan periode formatif paling penting dalam hidup mereka. Di sinilah sebagian besar pembelajaran dan nilai-nilai mereka dibentuk. Periode ini dapat memiliki pengaruh yang signifikan terhadap kehidupan mereka di masa depan.
Mengapa menggunakan Aplikasi Kg Prep?
Kegiatan yang diberikan di sini bersifat edukatif, mudah dipahami, dan menyenangkan untuk dilakukan.
KG Prep - 1 memiliki aktivitas untuk meningkatkan keterampilan ini
Kognitif
Motorik halus
Pengamatan
Memori
& Kreativitas
KG Prep - 1 memiliki aktivitas untuk memperkuat pelajaran/konsep ini
Huruf A-H
Nomor 1-5
Menghitung 1-5
Warna dan Bentuk
Hal-hal di Rumah
Hal-hal di Sekolah
Pakaian
Mainan
Makanan
Kegiatan dan ‘Hasil Pembelajaran’ mereka
Kita KEMBAR!
Tujuan Pembelajaran: Mempraktikkan konsep 'sama'
Gelembung Pembelajaran
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengidentifikasi huruf, angka, dan elemen lainnya
Berapa banyak?
Tujuan Pembelajaran: Menghitung hingga 10
Puzzle Warna
Tujuan Pembelajaran: Untuk meningkatkan keterampilan observasi
Jadikan aku…
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengembangkan kreativitas
Gambar Hilang
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengenali gambar-gambar umum
Puzzle Gambar
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengenali gambar-gambar umum.
Memory Game
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengidentifikasi huruf, angka, dan gambar umum
Untuk meningkatkan daya ingat
Setengah Gambar
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengenali gambar-gambar umum
Pencocokan Bayangan
Tujuan Pembelajaran: Mencocokkan gambar dengan bayangan. Untuk meningkatkan keterampilan observasi
Temukan Perbedaannya
Tujuan Pembelajaran: Untuk meningkatkan keterampilan observasi
Pencarian Gambar
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengenali gambar-gambar umum
'Odd-One' Out
Tujuan Pembelajaran: Untuk menemukan yang ganjil dalam satu set
Penyortiran
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengurutkan
Pencocokan Gambar – Huruf
Tujuan Pembelajaran: Mencocokkan gambar sederhana dengan huruf pertamanya
Alpha Build
Tujuan Pembelajaran: Membentuk huruf