1 rb+
Hasil download
Rating konten
Semua Umur
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang game ini

Saat kita membaca, kita mungkin lupa.
Saat kita melihat, kita ingat.
Saat kami melakukannya, kami mengerti.

Prinsip panduan yang telah terbukti ini adalah metodologi di balik semua produk Pembelajaran 3H.

Selamat datang di Aplikasi Seluler 3H Learning!

Beberapa tahun pertama kehidupan seorang anak (termasuk tahun Pra-sekolah & TK) mungkin merupakan periode formatif paling penting dalam hidup mereka. Di sinilah sebagian besar pembelajaran dan nilai-nilai mereka dibentuk. Periode ini dapat memiliki pengaruh yang signifikan terhadap kehidupan mereka di masa depan.


Mengapa menggunakan Aplikasi Kg Prep?

Kegiatan yang diberikan di sini bersifat edukatif, mudah dipahami, dan menyenangkan untuk dilakukan.

KG Prep - 1 memiliki aktivitas untuk meningkatkan keterampilan ini
Kognitif
Motorik halus
Pengamatan
Memori
& Kreativitas

KG Prep - 1 memiliki aktivitas untuk memperkuat pelajaran/konsep ini

Huruf A-H
Nomor 1-5
Menghitung 1-5
Warna dan Bentuk
Hal-hal di Rumah
Hal-hal di Sekolah
Pakaian
Mainan
Makanan

Kegiatan dan ‘Hasil Pembelajaran’ mereka

Kita KEMBAR!
Tujuan Pembelajaran: Mempraktikkan konsep 'sama'

Gelembung Pembelajaran
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengidentifikasi huruf, angka, dan elemen lainnya

Berapa banyak?
Tujuan Pembelajaran: Menghitung hingga 10

Puzzle Warna
Tujuan Pembelajaran: Untuk meningkatkan keterampilan observasi

Jadikan aku…
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengembangkan kreativitas

Gambar Hilang
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengenali gambar-gambar umum

Puzzle Gambar
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengenali gambar-gambar umum.

 Memory Game
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengidentifikasi huruf, angka, dan gambar umum
Untuk meningkatkan daya ingat

 Setengah Gambar
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengenali gambar-gambar umum

 Pencocokan Bayangan
Tujuan Pembelajaran: Mencocokkan gambar dengan bayangan. Untuk meningkatkan keterampilan observasi

 Temukan Perbedaannya
Tujuan Pembelajaran: Untuk meningkatkan keterampilan observasi

 Pencarian Gambar
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengenali gambar-gambar umum

 'Odd-One' Out
Tujuan Pembelajaran: Untuk menemukan yang ganjil dalam satu set

 Penyortiran
Tujuan Pembelajaran: Untuk mengurutkan

 Pencocokan Gambar – Huruf
Tujuan Pembelajaran: Mencocokkan gambar sederhana dengan huruf pertamanya

 Alpha Build
Tujuan Pembelajaran: Membentuk huruf
Diupdate pada
31 Agu 2023

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Tidak ada data yang dikumpulkan
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pengumpulan data
Data dienkripsi saat dalam pengiriman
Anda dapat meminta agar data dihapus
Berkomitmen untuk mematuhi Kebijakan Keluarga Play