Mahjong.AI Kosho-kun v3 mengenali ubin secara real time dengan mengangkat kamera dan menghitung skor.
Aplikasi AI penghitungan skor mahjong sebelumnya membutuhkan banyak waktu mulai dari mengambil foto dengan kamera hingga menghitung skor.
Aplikasi ini mengenali ubin secara real time dan langsung menghitung skor Anda. Tidak mengirim gambar ke server.
Kami memberikan penjelasan aplikasi di https://i7y.org.
Jika ada bug,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Silakan hubungi kami!
[Aturan perhitungan skor]
Perhitungan skor didasarkan pada M League (https://m-league.jp/about/).
- Tanda kebalikan dari ubin Renpu: 2 tanda
- Tanda Tsumo di ubin Minejo: 2 tanda
- Warna hijau solid: Opsional
- Peraturan lokal lainnya yang mengharuskan menunggu Kokushi Musou 13 atau menunggu satu ksatria dalam pertempuran tunggal sebagai Yakuman ganda tidak akan diterapkan.
【Catatan】
Sebuah pola dimana Mingguan, diikuti oleh Junzi, dan selanjutnya diikuti oleh Chozi berjajar di area ubin Ruo sekunder.
dihitung dari kiri sebagai Minghuan, Junzi, dan Chozi. Misalnya, jika ubin Manzi disusun sebagai 2222345555, ubin tersebut akan dianggap sebagai 2222 Kakuko, 345 Junko, dan 555 Kiko. Set 4 disk di paling kiri akan diperlakukan sebagai prioritas. Jika Anda ingin menganggap 222 sebagai jam, 234 sebagai Junko, dan 5555 sebagai Kiko, letakkan 5555 di sebelah kiri 222.