シンプルRPG【改】

5+
Hasil download
Rating konten
Semua Umur
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang game ini

Ini adalah penyesuaian keseimbangan + versi alfa dari RPG sederhana asli (kesulitan lebih tinggi).
Lebih banyak ketegangan bertahan hidup dengan RPG sederhana asli!

Bertujuan untuk level tertinggi! (rahasia ^^;)
Bukankah menarik itu sederhana?

[Terus berjuang]
[Bertarung di ruang bawah tanah (2D)]
[Bertarung di ruang bawah tanah (2D 5x5)]
[Bertarung di ruang bawah tanah (2D 3x3)]
[Bertarung di ruang bawah tanah (3D)]

Anda dapat menikmati 5 jenis RPG.
Lanjutkan dan habiskan waktu ^^

*Kamu dapat melanjutkan bahkan jika kamu mencapai level tertinggi.

[Layar pemilihan]

"Pilih yang berikut ini."

[Berjuang dengan sungguh-sungguh]
[Bertarung di ruang bawah tanah (2D)]
[Bertarung di ruang bawah tanah (2D 5x5)]
[Bertarung di ruang bawah tanah (2D 3x3)]
[Bertarung di ruang bawah tanah (3D)]

[Layar menu]

・ "Bertarung" ("Pergi ke ruang bawah tanah" kecuali untuk [Bertarung dengan sungguh-sungguh])

"Layar pertempuran" akan ditampilkan.
   Untuk pertama kalinya, masukkan nama untuk membuat karakter.

*Buat satu karakter untuk masing-masing dari lima jenis di "layar pemilihan".

·"pengaturan"

Anda dapat mengatur gambar untuk tampilan layar.
   Anda dapat mengatur "dinding", "bagian (langit-langit)", "diri" (dua jenis), dan "keluar".
   Hanya satu salinan yang dapat diatur.
   Gunakan "Ubah" untuk memilih dan menyetel gambar dari penyimpanan perangkat, dll., dan "Hapus" untuk menghapus gambar yang disetel.

   *Tidak dapat diatur dengan [Terus berjuang].
*Kamu tidak dapat mengatur "diri" di [Bertarung di ruang bawah tanah (3D)].
*Ukuran gambar disesuaikan secara otomatis sebanyak mungkin.
*bmp, gif, jpeg(jpg), png tersedia.
*Jika Anda mengatur gambar, performa pemrosesan akan berkurang dalam dua langkah berikutnya.
(Kinerja pemrosesan tergantung pada kinerja terminal.)

[Bertarung di ruang bawah tanah (2D)]: Tampilan layar awal
                     sekitar 3 detik di Lv5)

[Bertarung di ruang bawah tanah (3D)]: Tampilan layar setiap kali Anda bergerak satu langkah
(Jika gambar yang rumit diatur untuk semua, dibutuhkan sekitar 5 detik untuk setiap langkah)

·"Mengulangi"

   Karakter akan dihapus dan karakter akan dimulai kembali dari keadaan awal (level 1).

[Layar pertempuran]

[Terus berjuang]

Hanya pertempuran yang akan berlanjut sampai Anda mati ("kekuatan fisik" Anda menjadi NOL).

Hanya ada dua perintah, "bertarung" dan "melarikan diri".

"Bertarung" melawan musuh.
"Baik kamu dan musuh akan mendapatkan serangan kritis dan meraba-raba."
"Serangan kritis meningkatkan kerusakan, dan meraba-raba gagal untuk menyerang atau menghindar."

"Poin pengalaman" bisa didapatkan dengan mengalahkan musuh.
Saat Anda mengumpulkan sejumlah poin pengalaman, Anda akan naik level, dan setiap status akan meningkat 6 hingga 10 dalam kekuatan fisik, dan 1 hingga 5 pada lainnya.
Saat Anda naik level, "kekuatan fisik" Anda akan pulih dan poin pengalaman Anda akan menjadi NOL.

"Kekuatan fisik" tidak akan pulih bahkan jika Anda mengalahkan musuh.

"Kekuatan musuh berubah setiap saat."
"Poin pengalaman dan kekuatan musuh akan berubah sesuai dengan kekuatanmu."

Saat Anda mati, poin pengalaman Anda akan dibelah dua dan Anda akan kembali ke "layar menu".

Jika Anda berhasil "melarikan diri", Anda akan kembali ke "layar menu".
"Gagal untuk "melarikan diri" akan menghasilkan pertempuran."

"Sihir" menghabiskan kecerdasan untuk memulihkan kekuatan fisik.
"Aku akan selalu menyerang yang kedua."
"Bahkan jika kecerdasanmu tidak mencukupi, kamu masih dapat memilihnya, tetapi kekuatan fisikmu tidak akan pulih."

"Informasi karaktermu akan disimpan saat kamu naik level dan berhasil melarikan diri."

Informasi karakter dan "musuh" Anda ditampilkan di bagian atas.
Anda dapat mengatur nama "musuh" dengan mengetuk "musuh".

"Status pertempuran ditampilkan di bagian bawah."
Informasi lama ditampilkan di bagian bawah, dan informasi terbaru ditampilkan di bagian atas.

[Bertarung di ruang bawah tanah (2D)]

"Bertujuan untuk keluar di ruang bawah tanah."
"Saat kamu bergerak melalui ruang bawah tanah dan bertemu musuh, kamu akan memasuki pertempuran."

Seluruh ruang bawah tanah akan ditampilkan di tengah layar.
"Abu-abu adalah temboknya, putih adalah lorongnya."
Ketuk "↑", "↓", "←", "→" di sisi kiri ruang bawah tanah untuk beroperasi sendiri (hijau) dan arahkan ke pintu keluar (merah).

"Penjara bawah tanah berubah setiap saat, tapi ukurannya sama."

"Saat kamu bergerak melalui ruang bawah tanah dan bertemu musuh, kamu akan memasuki pertempuran."
"Pertempuran sama dengan "bertarung dengan sungguh-sungguh".

Namun, mengalahkan musuh memulihkan "kekuatan fisik".
Selain itu, meskipun Anda berhasil "melarikan diri", Anda tidak akan kembali ke "layar menu" dan akan tetap berada di ruang bawah tanah.

Saat Anda mati atau saat mencapai pintu keluar, Anda akan kembali ke "layar menu".
"Informasi karaktermu akan disimpan saat kamu mati atau saat kamu mencapai pintu keluar."

*Jika gambar diatur di "Pengaturan" di [Layar Menu], gambar itu akan ditampilkan.
  Jika "diriku 2" disetel, "diriku 1" dan "diriku 2" ditampilkan secara bergantian untuk setiap langkah.

[Bertarung di ruang bawah tanah (2D 5x5)]

Ini sama dengan [Bertarung di ruang bawah tanah (2D)], kecuali ruang bawah tanah 5x5 yang berpusat di sekitar Anda akan ditampilkan di layar.

*Ukuran dungeon sama dengan [Bertarung di dungeon (2D)].

[Bertarung di ruang bawah tanah (2D 3x3)]

Ini sama dengan [Bertarung di penjara bawah tanah (2D)], hanya saja penjara bawah tanah dengan 3 kotak yang berpusat di sekitar Anda akan ditampilkan di layar.

*Ukuran dungeon sama dengan [Bertarung di dungeon (2D)].

[Bertarung di ruang bawah tanah (3D)]

Kecuali untuk yang berikut, itu sama dengan [Bertarung di ruang bawah tanah (2D)].

"Dungeon akan ditampilkan dalam 3D."
Tiga kotak di depan Anda akan ditampilkan di tengah layar.

"Abu-abu" (tiga warna) adalah dindingnya, dan "putih" adalah lorong dan langit-langitnya.
(Jika gambar diatur, semakin jauh gambarnya, semakin terang gambarnya.)

 Ketuk "←" dan "→" untuk memutar dan ketuk "↑" untuk maju.
(Jika ada jalur di sisi kiri atau kanan posisi Anda saat ini, atau keduanya, panah akan muncul ke arah jalur tersebut.)

 Satu sel ditampilkan dalam dua kolom.
Jika blok dinding (■) tidak ditampilkan secara terus-menerus dan bagian atas dan bawah dinding di depan tidak ditampilkan, Anda dapat berbelok ke arah tersebut.
"Jika bagian terjauh berwarna hitam, bagian itu berlanjut." (Putih jika gambar "dinding" dan "lantai (langit-langit)" disetel)
"Kalau warnanya sama dengan tembok, terserah jalan buntu."
"Dinding gawang ditampilkan dengan warna merah."

*Jika gambar diatur di "Pengaturan" di [Layar Menu], gambar itu akan ditampilkan.
 
Diupdate pada
24 Agu 2023

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Tidak ada data yang dikumpulkan
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pengumpulan data

Yang baru

【2023/8/24】
ポリシー対応

【2023/7/17】
初版

Dukungan aplikasi

Nomor telepon
+81312345678
Tentang developer
data0
datazerozerozero@gmail.com
葛西 江戸川区, 東京都 1340000 Japan
undefined

Lainnya oleh data00