Infimines adalah versi baru dari permainan klasik Minesweeper. Dalam versi ini, papan permainan tidak terbatas, tetapi ranjau dapat dihilangkan sehingga meninggalkan zona bebas ranjau (dan diisi dengan bunga).
Tujuan permainan ini adalah menemukan ranjau, menandainya, dan menyingkirkannya dengan membiarkannya terisolasi. Poin diperoleh dengan menyingkirkan ranjau, semakin banyak ranjau dalam satu kelompok, semakin tinggi skor poinnya.
Versi gratis ini menyertakan iklan, dan tidak memungkinkan pengguna memilih tingkat keterampilan (persentase ranjau). Lihat versi lengkap (Infimines) untuk detail selengkapnya.
*Orientasi layar, ponsel, dan tablet
Permainan ini dirancang untuk ponsel dan tablet. Dalam orientasi vertikal, versi ponsel dimainkan, dan dalam orientasi horizontal, versi tablet.
Permainan ini menyertakan bantuan lengkap, yang saya sertakan di sini:
*Cara bermain
Tugas Anda dalam permainan ini adalah menyingkirkan ranjau, sebanyak yang Anda bisa.
Ada petak yang tidak terbatas. Petak dapat dalam keadaan terungkap atau tidak terungkap. Jika terungkap, Anda dapat melihat bahwa tidak ada ranjau (jika ada ranjau, Anda akan kalah dalam permainan)
Ubin dapat ditandai tanpa terungkap.
Untuk menghapus ranjau, ranjau harus: 1) ditandai dan 2) dikelilingi oleh penggalian di sekitar ranjau, atau sekelompok ranjau.
Ranjau dapat muncul dalam kelompok. Untuk menghapus kelompok ranjau, semua ranjau dari kelompok harus ditandai, dan semua ubin non-ranjau harus terungkap.
Ranjau yang dihapus pada akhirnya akan berubah menjadi bunga, jika jarak yang cukup dari ranjau tetap ada.
*Mode sentuh
Menyentuh ubin yang terungkap tidak akan menghasilkan apa pun, tetapi jika Anda menyeretnya, Anda akan menyeret tampilan. Gunakan ini untuk menavigasi.
Menyentuh ubin yang tidak terungkap bergantung pada mode:
*Tandai
Menandai ubin, menandainya sebagai ranjau. Jika ubin sudah ditandai, hapus bendera.
*Gali
Menampilkan ubin. Jika ada ranjau di bawah ubin, Anda akan kalah dalam permainan.
*Zoom
Dalam mode ini, Anda cukup menyeret tampilan. Gunakan mode ini untuk bergerak tanpa perlu khawatir menandai atau menggali petak yang tidak diinginkan.
Selain itu, jika Anda menggunakan gerakan zoom/cubit dua jari, Anda dapat memperkecil tampilan untuk melihat tampilan yang lebih luas.
*Fast Flag+Dig
Sentuhan pertama menandai petak. Sentuhan kedua mengungkapkannya. Satu-satunya hal yang tidak dapat Anda lakukan adalah menghapus tanda pada petak (gunakan mode Flag untuk itu).
*Angka
Angka pada petak memberikan informasi tentang berapa banyak ranjau yang ada di sekitar.
"Di sekitar" berarti 8 petak yang mengelilingi petak tertentu.
Angka berkisar dari 1 hingga 8 dan menghitung jumlah ranjau yang ada di 8 petak yang mengelilingi petak dengan angka yang dimaksud.
Dalam banyak kasus, Anda dapat dengan aman mengetahui apakah petak yang tidak terungkap adalah ranjau, atau bukan, khususnya di level yang lebih mudah, dengan persentase ranjau yang lebih rendah.