Gameplay melibatkan perlindungan enam kota dari serangan rudal yang datang.
Tiga jenis kota: perumahan, industri, dan komersial.
Tiga silo rudal tersedia untuk meluncurkan rudal penangkal.
Desain responsif beradaptasi dengan berbagai ukuran layar dan perangkat.
Dukungan input sentuh dan mouse untuk kontrol yang fleksibel.
Efek visual meliputi ledakan, sistem partikel, dan guncangan layar.
Sistem skor memberi penghargaan atas perlindungan kota dan intersepsi rudal.
Layar akhir permainan menampilkan skor akhir, level, dan waktu bertahan hidup.
Efek audio meningkatkan imersi selama bermain.