Zorp tidak jatuh di sini. Dia tinggal di sini.
Pulau-pulau terapung adalah tempat luar angkasa membuang apa yang rusak, dan selama bertahun-tahun itu sudah cukup: dia mencari barang rongsokan, menambal, tidur, dan menari. Dia tidak pernah ingin pergi. Kemudian suatu pagi sebuah kerucut hidung jatuh dari langit dengan tanda kapal yang pergi tanpanya.
Sembilan bagian lagi. Tiga puluh lantai ke atas. Dan sampah baru selalu mendarat di lantai tertinggi.
NAIKI SAMPAH
Tiga puluh lantai melintasi tiga bioma — Hutan Funky, Bukit Pasir Berdebu, dan Funk Beku — masing-masing adalah pulau terapung yang Anda sisir untuk mencari barang rongsokan sebelum naik lift. Sepuluh bagian kapal tersebar di sepanjang jalan, dan begitu Anda mendaki, Anda tidak bisa turun kembali.
BUKA HADIAHNYA
Luar angkasa juga menjatuhkan hadiah, dan Anda tidak pernah tahu apa itu. Sepatu Roda Turbo dan Sayap Glider, Blaster Funk, Bebek Karet yang menipu apa pun yang mengejar Anda, Anak Anjing Luar Angkasa yang berburu di sisi Anda. Atau Sandwich Berjamur. Atau Sepatu Bot Timah. Buka saja.
AWASI PENDUDUK LOKALNYA
Setiap biome memiliki penghuninya sendiri, dan mereka menggigit: tomat dan pengebor di hutan, kalajengking dan burung nasar di bukit pasir, yeti dan hantu es di salju. Anda hanya mendapatkan lima hati, ruang hampa di antara pulau-pulau mengambil setengah dari satu hati, dan semakin dalam Anda mendaki, semakin banyak dari mereka yang menunggu.
DAN LIHAT KE BAWAH, SEKALI SAJA
Ada satu tempat lagi, di bawah segalanya, yang tidak dapat dijangkau lift.
FITUR
- 30 level buatan tangan, dihasilkan secara prosedural: tidak ada dua permainan yang sama di pulau yang sama
- 12 hadiah, baik dan buruk, dan tidak ada cara untuk mengetahuinya sebelum membukanya
- Penyimpanan cloud dalam 3 slot, checkpoint di setiap level — mainkan di bus, selesaikan di rumah
- Mainkan sebagai tamu dengan satu ketukan; ubah menjadi akun sungguhan nanti tanpa kehilangan apa pun
- Kontrol sentuh yang dirancang untuk satu ibu jari: seret ke mana saja untuk berjalan, ketuk dua kali untuk membuka
- Setiap sprite digambar oleh kode dari palet 30 warna; Setiap suara disintesis, bukan diambil sampelnya.
- Tanpa iklan. Tanpa pembelian. Tanpa pengatur waktu.
Zorp kehilangan kendaraannya untuk pulang. Panjat 30 pulau rongsokan terapung dan bangun kembali kapalnya.