心の闇の先に Trial Version 2

100+
Hasil download
Rating konten
Remaja
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang game ini

[Pengenalan pekerjaan]
Karya ini adalah aplikasi game dari genre yang disebut novel suara.

Tidak seperti game biasa, ini menggambarkan cara hidup yang diatur dalam kehidupan modern dan realistis.
Tema cerita adalah "goresan tak terlihat, kegelapan hati".

Sebuah novel suara seperti menambahkan musik, grafik, dll untuk sebuah novel.
Selama bermain, permainan berlangsung dengan membaca kalimat yang ditampilkan.

Yang harus dilakukan pemain pada dasarnya adalah membaca kalimat yang muncul sampai akhir.
Apakah Anda baru mengenal novel atau belum pernah memainkan game,
Ini adalah permainan yang sangat mudah dimainkan.

Mereka yang belum pernah memainkan game atau mereka yang memiliki sedikit pengalaman sulit untuk melekat pada game
Anda mungkin mendapat kesan bahwa tidak ada operasi yang sulit.

Saya bisa mengerti bahasa Jepang sampai batas tertentu, dan saya bisa menggunakan smartphone seperti tap dan flick.
Dimungkinkan untuk menghapus game ini jika Anda dapat melakukan operasi yang belum sempurna.

Juga, karena karya ini adalah versi prototipe, tidak mungkin untuk mengalami bagian dari konten versi produk.
Tidak, tetapi saya membuatnya agar saya dapat secara kasar memahami kecenderungan dan suasana pekerjaan ini.

Anda dapat bermain secara gratis sampai akhir, jadi
Jika Anda tertarik, silakan mainkan.

Saya yakin Anda akan dapat memutuskan apakah Anda harus terlibat dengan versi ritel.



[Ringkasan]
Cerita diatur dalam kehidupan nyata Jepang modern.
Tema cerita adalah "goresan tak terlihat, kegelapan hati".

Kisah seorang anak laki-laki diceritakan.


Saat aku lahir di dunia ini.
Kapan harus hidup di dunia.

Itu mungkin diputuskan dengan mengabaikan kehendak dan keinginan orang yang dilahirkan.
Anda mungkin dibebani dengan sesuatu yang berbeda dari kehendak dan keinginan orang yang dilahirkan.

Kemampuan, penampilan, orang tua, kepribadian, kualitas, kecelakaan, penyakit bawaan, lingkungan tumbuh.

Ini tidak dapat dipilih atau diganti secara bebas.

Ketidaksetaraan yang tidak dapat diubah yang dibawa di punggung saya ketika saya lahir.
Fakta yang tidak dapat diterima dan tidak masuk akal yang tidak dapat dilawan.
Kegelapan panjang yang harus dialami terlepas dari keinginan atau keinginan seseorang.

Ketimpangan yang hanya bisa dipahami oleh orang tersebut.
Fakta yang tidak masuk akal yang tidak diperlakukan dengan hati-hati oleh orang lain karena alasan tertentu.

Mereka memiliki bentuk yang berbeda, tapi
Siapa pun memilikinya hanya dengan mendorongnya ke dalam hati mereka.

Dan kehidupan yang bebas dari penderitaan yang begitu berat
Itu mulai jatuh pada saya yang mengirimnya.


Pubertas awal musim semi.
Tiba-tiba kegelapan besar lahir di hatiku.

Kegilaan hidup dan roda gigi hati karena kegelapan...

Keinginan untuk hidup dan keinginan untuk tinggal di dunia nyata.
Motivasi untuk kehidupan seperti itu tanpa ampun terhapus.


Tidak ada pemahaman, tidak ada koneksi, tidak ada saraf motorik, tidak ada manfaat.

Ketidakmampuan, apatis, ketidakpedulian, ketidakpedulian, hari-hari yang tampaknya tidak puas dengan lima tubuh.

Penarikan diri, depresi, anak dewasa, fobia sosial.

Kebodohan, misantropi, kejahatan, bunuh diri.


Dunia nyata tidak adil.

Keberadaan yang menciptakan kehidupan.
Jika Anda mengatakan bahwa itu adalah Tuhan, Anda tidak akan pernah memaafkan Tuhan.

Menghancurkan.
Menghilang.


Tapi di dunia nyata, tidak ada yang bisa menjalani hidup mereka sebagai gantinya.

Seseorang yang membawa handicap tidak bisa lepas dari handicap tersebut.
Dia akan terus dipengaruhi oleh handicap, memiliki hubungan seumur hidup dengan handicap yang akan dia bawa di punggungnya.

Betapa mudahnya jika Anda bisa berubah hanya dengan menunggu?
Atau akankah seseorang melakukan sesuatu tentang hal itu suatu hari nanti?

Apakah menyenangkan melihat kekecewaan seseorang di dunia nyata?
Lagi pula, apakah kebahagiaan adalah sesuatu yang Anda menangkan sendiri?

Jika demikian, apa yang harus saya lakukan?
Apakah tidak ada cara untuk menyimpannya?

Saya tidak bisa meminta bantuan.
Tidak ada yang membantu.

Hari-hari pemalasan tidak akan hilang.
Aku tidak bisa kembali ke masa lalu.


Jadi sekarang saya memutuskan untuk memulai lagi dari sini.

Tidak yakin.
tidak dapat diterima.
Ubah energi kebencian tersebut menjadi keberanian.


Saya ingin terus berubah.
Aku ingin tetap bersinar.


Apa yang menunggu anak laki-laki itu sebelum dia terus melawan dalam kegelapan hatinya yang tak berujung?
Apa yang anak itu lihat dan rasakan saat itu?



【Karakter】
-Karakter utama-

Akira
Tokoh utama cerita.

Kelas pada dasarnya menyakitkan, melibatkan teman sekelas dalam permainan,
Bermain dengan seorang kenalan dengan bola sepulang sekolah, pergi ke toko permen,
Mainkan permainan kartu, mainkan video game favorit Anda di rumah.

Seorang anak sekolah dasar biasa yang menjalani kehidupan seperti itu.

Namun, setelah peristiwa tertentu ...


-Sub karakter-

Morihara Mikari

Yusuke

Minako Yoshida

Sekiguchi

Fujisawa

Matsuzaki

Nishijima

Susaki

Shukuno

Kurihara

Takada

Shinkawa Atsushi

Rie Sunaga

Natsumi Shima

Funabashi Ryota

Shingo Ueda

Tsukikawa

Kaneko

Asakura

Kono

lainnya



【Metode operasi】
-Tentang operasi dasar-

·Mengetuk
Keputusan, seleksi.
Perlihatkan kalimat berikut. (Bermain)

Tombol kembali (tombol kembali)
Akhiri permainan.


-Tentang layar judul-

· Permainan baru
Mainkan gamenya dari awal.

· Melanjutkan
Mainkan game dari sudut data yang disimpan.

Konfigurasi
Mengatur lingkungan bermain.

Dimungkinkan untuk secara bebas mengatur kecepatan di mana kalimat ditampilkan, BGM, dan ada tidaknya efek suara.

Pilih dari tiga kecepatan di mana kalimat ditampilkan: Cepat, Default, dan Lambat.
BGM dan efek suara dapat dipilih dari ON dan OFF.

Ketuk tombol untuk mengubah pengaturan.

Tutorial
Menjelaskan cara mengoperasikan game.


-Tentang menu perintah dan layar menu-

Menu perintah ada di kanan bawah layar yang Anda mainkan
Enam fungsi: SAVE, LOAD, SKIP, LOG, CLOSE, dan TITLE.

Menu perintah juga ditampilkan di layar menu.
Untuk pindah ke layar menu, ketuk roda warna-warni di kanan bawah layar.


· MENYIMPAN
Fungsi untuk menyimpan progres game sebagai data.
Dengan menyimpan, dimungkinkan untuk memulai permainan dari titik data yang disimpan.
Hingga 10 save data dapat dibuat.

· MEMUAT
Kemampuan untuk memulai kembali permainan dari titik data yang disimpan.
Hingga 10 memuat data dapat dibuat.

· MELEWATI
Sebuah fungsi untuk mempercepat teks yang ditampilkan.
Digunakan ketika Anda tidak ingin membaca kalimat yang dibaca.
Cukup ketuk layar untuk berhenti melompat.

LOG (Tidak di layar menu)
Sebuah fungsi untuk membaca kembali membaca kalimat.
Digunakan ketika Anda ingin melihat kembali bagian dari isi sejauh ini.

Anda tidak dapat melihatnya dari layar menu, jadi ketika Anda ingin melihat log
Pastikan untuk mengetuk LOG di menu perintah di kanan bawah layar.

Jika Anda ingin menggulir layar log, gunakan bilah gulir di sisi kanan layar log.
Ketuk untuk bergerak, jentik ke atas atau jentik ke bawah.

TUTUP (sembunyikan pesan)
Fungsi untuk menyembunyikan sementara teks yang ditampilkan.
Digunakan ketika Anda ingin melihat grafik secara istimewa.

Ketuk layar untuk menampilkan teks lagi.

JUDUL (kembali ke judul)
Kemampuan untuk kembali ke layar judul.
Digunakan saat Anda perlu kembali ke layar judul.


Ketika ada sesuatu yang Anda tidak mengerti tentang operasi bahkan jika Anda melihat tutorial atau manual sederhana,
Jika terjadi bug dan Anda kesulitan mengoperasikannya, silakan merujuk ke blog resmi yang tercantum di bawah ini.
Jangan ragu untuk mengajukan pertanyaan di halaman laporan bug / pertanyaan.

Jika Anda mengetuk bagian komentar di bagian bawah halaman,
Halaman posting komentar akan ditampilkan di mana Anda dapat mengajukan pertanyaan.


【tolong dicatat】
Pekerjaan ini bukanlah total waktu bermain yang berakhir dalam waktu singkat.

Jika Anda mencoba bermain sekaligus di malam hari atau larut malam, kemungkinan besar Anda akan kehabisan waktu tidur,
Ini dapat mengganggu kelas hari berikutnya, ujian, pekerjaan, pekerjaan rumah, kegiatan klub, dll.
Kami menyarankan Anda untuk menahan diri dari memainkan pekerjaan ini sekaligus di malam hari atau larut malam.

【Kebijakan pribadi】
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234

【pertanyaan】
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/

Atau, silakan hubungi kami dari alamat email pengembang.

halaman rumah】
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp

https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/

http://ameblo.jp/refrain-against/

[Laporan bug / halaman pertanyaan]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html

[Produksi / Hak Cipta]
Eden
Diupdate pada
20 Mar 2017

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.
Tidak ada data yang dibagikan kepada pihak ketiga
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pembagian data
Tidak ada data yang dikumpulkan
Pelajari lebih lanjut cara developer menyatakan pengumpulan data

Yang baru

・シナリオの冗長やテンポの悪さを改善するため、シナリオの凝縮を行いました。

・テンポを良くするために画面の切り替えに要する時間を全体的に少し短くしました。

・電車での移動時間や隙間時間の時しかプレイできないような日でもプレイしやすいように、翌日も仕事や学校に行く必要がある日でもプレイしやすいように、章の細分化を行い、各章のプレイ時間を短くして区切り良く進められるようにしました。

・アプリ紹介を見ずにプレイするような何の予備知識もないユーザーの方でも話に付いて行きやすいように、物語の舞台に関する説明を追加しました。また、シナリオの加筆も若干行いました。

・できるだけ多くのプラットフォームで文章が正常に表示されることを目指すために、フォントをIPA明朝から標準フォントに変更しました。

・コマンドメニューボタンのCLOSEでも画面をタップするまで表示される文章を隠し続けることができるようになりました。