Lompat patok melewati patok di sebelahnya ke lubang kosong untuk menyingkirkan patok yang dilompati. Kedua patok dan lubang harus berada dalam garis lurus.
Lompatan diagonal tidak diperbolehkan.
Pilih patok dengan menyentuhnya. Patok tersebut kemudian akan ditampilkan dalam bentuk yang diperbesar. Pilih lubang tujuan. Jika ini adalah langkah yang sah, patok akan dipindahkan ke sana dan patok perantara disingkirkan.
Untuk membatalkan pilihan patok, sentuh lagi.
Anda menang jika menyingkirkan semua kecuali satu patok dan patok tersebut berada di lubang tengah.