Permainan ini dimainkan seperti puzzle dorong klasik dengan satu sentuhan jahat: lubang terbuka. Masuk ke dalam blok rumah untuk mendorongnya, sejajarkan setiap blok di petaknya, dan perhatikan pijakan Anda sepanjang jalan, karena blok yang jatuh ke dalam lubang akan mengurangi nyawa Anda dan pekerja yang jatuh ke dalamnya akan mengakhiri level di tempat.
Blok berat membutuhkan awalan yang tepat sebelum dapat bergerak sama sekali, petaknya menjadi lebih kejam seiring meningkatnya risiko, dan Anda dapat membatalkan dan merencanakan ulang kapan saja level berubah menjadi jebakan. Empat puluh lokasi, tanpa batasan waktu, tanpa terburu-buru.