Aplikasi Planet Library mengubah Perpustakaan menjadi ruang digital yang menyenangkan dan menarik bagi anak-anak. Aplikasi ini mendorong anak-anak yang menyukai perangkat, permainan, dan konten digital untuk menggabungkan aktivitas-aktivitas ini menjadi pengalaman perpustakaan digital yang baru.
Saat mengunjungi Perpustakaan, mereka dapat menggunakan Augmented Reality di dalam aplikasi untuk mengumpulkan karakter yang dibuat di rak-rak perpustakaan. Setiap karakter beranimasi dan memiliki cerita uniknya sendiri!
Kunjungan ke Perpustakaan juga diberi hadiah berupa koin virtual yang memungkinkan anak-anak untuk memainkan permainan yang termasuk dalam aplikasi. Ketika koin mereka habis, mereka perlu kembali ke Perpustakaan untuk mengumpulkan lebih banyak koin!
Anak-anak dapat bersaing dengan teman-teman mereka, siapa pun yang menggunakan Perpustakaan mereka, atau pemain lain di dunia Perpustakaan. Ini memperkenalkan persaingan ke dalam aplikasi dan hal ini diperkuat oleh pencapaian yang dibuka saat mereka terus menggunakan aplikasi.
Selain hadiah yang menyenangkan, aplikasi ini juga membantu anak-anak menggunakan Perpustakaan. Mereka dapat mencari katalog perpustakaan untuk buku-buku baru untuk dibaca, memesan buku, dan memperpanjang masa peminjaman. Aplikasi ini menjadi kartu perpustakaan mereka sehingga mereka tidak perlu mengingat kartu perpustakaan fisik mereka. Aplikasi ini juga memungkinkan mereka memindai barcode buku di toko untuk melihat apakah mereka dapat meminjamnya secara gratis di perpustakaan setempat.
Anak-anak dapat mencari acara perpustakaan. Mereka dapat menambahkan buku ke daftar keinginan mereka, menulis ulasan buku yang telah mereka baca, dan membuat profil pribadi serta avatar yang menyenangkan menggunakan gaya seni blok.
Sumber daya elektronik perpustakaan tersedia di aplikasi. Anak-anak dapat menemukan dan mengaksesnya melalui aplikasi, termasuk eBook dan eAudiobook.
Aplikasi ini dirancang untuk anak-anak usia 4–15 tahun saat ini.