Líkur eru gefin út af Academy of Dijon.
Ath:
************************************************** *************************************
Umsóknin er ekki ætlað að vera notuð sjálfstætt af nemandinn, heldur sem hluti af mennta bekknum röð.
************************************************** *************************************
Tegund: Simulator / Trainer / Issues Bank
viðkomandi Cycles: Hringrás 4, second
Base Area: 4
Skotmark færni:
Líkindareikningur: Skilja og nota grunnskólabörn líkur;
Gagnavinnsla: Lesa og óunnum gögnum borð, grafi.
Lýsing: Líkindi er félagi app til kennslu líkur í framhaldsskóla og annað. Það samanstendur af þremur hlutum: Líkir; lest; held
I. SIMULATION:
Þessi hluti hermir margir reynslu, svo sem til að kynna hugtakið líkum grundvelli tölfræðilegra tíðni.
innihald:
- teningar Kastar: (6 andlit: 1,2,3 or 4 Dice - andlit 8: 1 eða 2 Dice - 12 andlit: Eitt eða tvö teningar, teningar Sicherman)
Það er hægt að líkja 1, 10, 100, 1000, 10.000 eða 100.000 á fætur kastar.
Kastar má safna.
Gögnin eru birt í töflu
Myndrit er búin í rauntíma.
- Shots hlutar (1, 2 eða 3 hluta, að falsa eða ekki)
Það er hægt að líkja 1, 10, 100, 1000, 10.000 eða 100.000 á fætur kastar.
Kastar má cumulés.R
Gögnin eru birt í töflu.
Myndrit er búin í rauntíma.
- prentar í kassa (allt að 4 litum kúlur)
Það er hægt að líkja 1, 10, 100, 1000, 10.000 eða 100.000 á fætur kastar.
Kastar má safna.
Gögnin eru birt í töflu.
Myndrit er búin í rauntíma.
- happdrætti hjól (allt að 5 litum sviðum, fjöldi stillanlegt geira)
Það er hægt að líkja 1, 10, 100, 1000, 10.000 eða 100.000 á fætur kastar.
Kastar má safna.
Gögnin eru birt í töflu.
Myndrit er búin í rauntíma.
- Kastar galla:
Það er hægt að líkja 1, 10, 100, 1000, 10.000 eða 100.000 á fætur kastar.
Kastar má safna.
Gögnin eru birt í töflu.
Myndrit er búin í rauntíma.
- Card Teiknar:
Það er hægt að líkja 1, 10, 100, 1000, 10.000 eða 100.000 á fætur kastar.
Kastar má safna.
Gögnin eru birt í töflu.
II. ÞJÁLFUN:
Æfinga hluti af forritinu, þetta er að þjálfa á hugmyndir í flokka.
innihald:
- Tilraunir til að prófa: (röð af 10 handahófi spurningum, skrifa æfa)
Spurningarnar eru myndaðar úr 10 tilvikum:
* Algrím með grunni
* Rúmfræði
* Tafla Tvöfaldur færslu
* Tíðni Table
* Draga úr duftkers (líkur útreikning)
* Print úr urn (reikna fjölda af boltum)
* Lottery Hjól
* Letters Panel
* Teikna kort
* Súlurit
- Reynsla í tveimur greinum: (4 atriði í boði, engin ári benti)
* Síðari skot af hluta
* The Funfair
* Þjónustan eftir-sölu
* Dress í Black
III. THINK:
Þessi hluti inniheldur bakka sex vandamála sem tengjast líkur. Í hvert sinn, vandamálið kemur fram, að það er hægt að spila leik, þá líkja fjölda aðila. Þá hlaða nemendum að finna út nákvæmlega verðmæti viðkomandi líkum ...
innihald:
* Paradox á Grand Duke of Tuscany
* Monty Hall Vandamál
* Free-flísar leikur
* Monte Carlo aðferð
* Að flytja Bjalla á brúnir teningi
* Signes kort leikur
Öll tiltæk forrit eru sýnilegar hér:
http://mathematiques.ac-dijon.fr/spip.php?article196