Þekkir þú "leikjareiknivél"?
Um 1980 komu fram skrifborðsreiknivélar af ýmsum gerðum og ein sú vinsælasta var ``reiknivélin með leikjum''.
Þó það sé kallað leikur þýðir það ekki að grafískar persónur hreyfist um á skjánum; þetta er bara leikur sem nýtir ``reiknivélarinnar'' skjáinn. Með öðrum orðum, þetta var skjár sem sýndi aðeins tölur og nokkur tákn, og það var margt eins og stærðfræðilegar þrautir.
Að þessu sinni hefur ANN Soft búið til rétttrúnaðar tegund reiknivéla, sem kalla má upprunalega leikjareiknivélina, svo hægt sé að spila hana á Android.
*Skýring á reglum
[Talan] lengst til vinstri er „turninn“ þinn.
"Tölustrengur" = óvinur mun ráðast á frá hægri enda.
Ef þú ræðst á með því að breyta númeri virkisturnsins munu óvinirnir sem táknaðir eru með sama númeri og virkisturninn hverfa frá upphafi.
Vinsamlegast hrinda óendanlega árásaróvinum frá sér svo þeir komist ekki inn í þína stöðu.
Ef þú sigrar einn óvin færðu 10 til 80 stig.
Einnig, samkvæmt ákveðnum reglum, birtist bónus karakter ("n") með 300 stig eða meira.
(Finndu lögin sjálfur eða spurðu einhvern af kynslóðinni sem lék sér með leikreiknivélum á níunda áratugnum!!)
Nostalgískt enn nýtt!? Þessi leikur. Vinsamlegast ekki hika við að leika með það í frítíma þínum.