ATHUGIÐ, AÐALMAÐUR.
Ritið er ókortlagt. Heimurinn hefur verið skipt í sexhyrnda geira og flestir þeirra eru enn ókrafðir. Verkefni þitt er einfalt: gakktu þá, haltu þeim, skráðu þá.
— AÐALFYRIRMÆLI —
Sláðu inn sexhyrning. Haltu stöðu í 120 sekúndur. Geiri er skráður í skjalasafnið þitt undir kallmerki þínu. Brjóttu jaðarinn áður en tímamælirinn klárast og krafan er ógild. Færðu þig hægt. Færðu þig af ásettu ráði. Ritið umbunar nærveru, ekki hraða.
— UPPGÖTVUNARSAMNINGUR —
Ósnert geira bera ekkert nafn. Fyrsti aðalmaðurinn á jörðinni fær nafngiftarréttindi — varanleg, skráð, eignað. Sérhver aðalmaður sem gengur sexhyrninginn á eftir þér mun sjá hvað þú kallaðir hann. Veldu í samræmi við það.
— SKJAL —
Skrá þín er opinber. Stig, reynslustig, geira haldið, sexhyrningar uppgötvaðar, rönd ósnert. Aðrir aðalmenn geta dregið skrána þína hvenær sem er. Byggðu hana.
— RÖÐAAGI —
Einn geiri á dag. Ef þú missir af því núllstillist talningin. Röðbónusar auka reynslustig þín. Ristið fyrirgefur ekki mistök.
— RAUNTÍMA APS —
Kortið sýnir hverja kröfu um leið og hún lendir. Horfðu á aðra starfsmenn vinna á ristinni. Horfðu á að ganga í gegnum svæðið þitt. Horfðu á hvað fær nafn fyrst.
— REGLUR UM ÞÁTTTAK —
Engar örfærslur. Engar auglýsingarásir. Engin greiðslur fyrir kröfu. Eini gjaldmiðillinn eru fótspor.
Þú hefur þitt verkefni.
Stígvél á jörðinni.
Skráðu ristina.
cell_hopper // STJÓRKERFI
Gangið um sexhyrninga. Krefjist geira. Nefnið það sem enginn hefur séð. Rekið aðgerðir á reitnum.