1 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir alla aldurshópa
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Forritið er þróað með MIT App Inventor. Þessi app hefur verið valinn sem einn af sigurvegara í Google "Code to Learn 2018" keppni !!!

Tölvan giska á númer þar sem allir stafirnir eru einstökir. Þegar þú giska á númer, gefur tölvan svar í formi kýr og naut. A naut gefur til kynna tölustafi á réttum stað en kýr gefur til kynna að tölustafi sé í númerinu en á röngum stað. Notkun þessara vísbendinga verður að finna númerið.

Þessi leikur hefur einnig áhugaverðan eiginleika. Leikurinn er hægt að spila án þess að snerta símann í gegnum rödd. Haltu hvenær sem er á hljóðnematáknið og það mun leiða þig.

Dæmi:

Gerum ráð fyrir að tölvanúmerið sé 5196
    * Ef giska þín er 1234 mælir tölvan sem 1 Kýr og 0 Bulls - eins og tölustafi 1 er í númerinu en á röngum stað.
    * Ef giska þín er 2956 mælir tölvan sem 2 Kýr og 1 Bull - þar sem tölur 5 og 9 eru á röngum stað og stafa 6 á réttum stað.
Uppfært
2. maí 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Skuldbinding til að fylgja fjölskyldureglum Play

Nýjungar

Minor Enhancements based on Feedback