3D Object Maker samhæft við módel í STL, OBJ og 3DS sniði. Þú getur flutt vinnu þína tilbúið til að prenta í 3D (STL snið) eða halda áfram að vinna það síðar (SCENE snið).
Hvernig á að nota APP:
Bættu við geometrískum myndum (frá hægri spjaldi) til plataformsins til að búa til eigin hlut. Einnig er hægt að flytja STL, OBJ og 3DS módel í plataform. Seinna, flytja hlutinn sem STL skrá (til 3D prentunar) eða sem SCENE skrá (til að halda áfram að vinna það síðar).
HVERNIG Á AÐ SKOÐA EIGINLEIKAR:
1) Setjið mótmæla A við áætlunina.
2) Setjið mótmæla B á vettvang.
3) Veldu hlut B.
4) Veldu efnið 'Hollow' (frá hægri spjaldið).
5) Flytjið verkið sem STL skrá (hluturinn B mun eyða öllum hlutum, að hluta eða öllu leyti, sem er innan þess pláss). Það fer eftir því hversu flókin hlutirnir eru, tækið getur tekið nokkrar mínútur til að sinna verkefninu.
HVERNIG Á AÐ SKOÐA FUSION:
1) Setjið mótmæla A við áætlunina.
2) Setjið mótmæla B á vettvang.
3) Veldu hlut B.
4) Veldu hvaða efni sem er (nema "Hollow") frá hægri spjaldið.
5) Flytja verkið sem STL skrá.
HVERNIG Á AÐ FLOKKA UM PLATFORM:
Einn fingur að snúa, tveir fingur til að aðdráttur inn og út og þrír fingur til að færa myndavélina.