Ólíkt núverandi flýtileiðréttingarlausnum, kynnir það ekki óþarfi tungumál (bara UnityScript, c#...) og hefur engar takmarkanir á Unity forritun og kóðun. Þú getur bætt hvaða Components íhlutum sem er við GameObjects í forstillingum og senum, hvort sem það þarf að raðgreina þá eða ekki, þá er hægt að breyta þeim öllum og engin viðbótarmerking er nauðsynleg. Í stuttu máli, undir þessari lausn er hægt að uppfæra öll Unity tilföng og forskriftir.
Þetta forrit (þar á meðal undirliggjandi einingar) er opinn uppspretta undir MIT leyfinu.
Unity Asset Store: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo