Homo Machina er ráðgáta leikur innblásin af vinnu avant-garde vísindamanninum Fritz Kahn. Leggðu af stað á brjálaður ferð til að leysa súrrealíska þrautir Homo Machina og læra um innri vinnu mannslíkamans, fulltrúa sem risastór 1920 verksmiðju.
Í þessari frásögn þrautir, leikmenn eru hljóp í snjallt kerfi taugum, skipum og lokum. Markmiðið er að hjálpa líkamanum að virka rétt í um það bil þrjátíu skref eða svo um allan daginn. Hver vettvangur brýtur niður daglegar athafnir, eins og að opna augun, tyggja ristuðu brauði eða hlusta á tónlist, í gegnum óaðfinnanlegur siglingar og leiðandi gameplay.
Fritz Kahn, frumkvöðull infographics og vinsæl vísindi, komst að auðvelt að skilja hliðstæður til að gera fólki kleift að bæta skilning sinn á mannslíkamanum. Með því að sameina gamla skólahönnun með nútímaáhrifum, gleymir Homo Machina með snjallum samskiptum sínum milli fjarverulegra leikstjóra og hjálminn á líkamsvélinni og Josiane, duglegir ritari hans, hvetjandi leikmenn til að setja verkefni armada starfsmanna til að fá ótrúleg verksmiðja í gangi.
Eftir Californium er Homo Machina nýtt tölvuleikur skapað af Darjeeling framleiðslu. Það var gefin út og samframleitt af ARTE, evrópsk menningar stafræn og sjónvarpsrás og Feierabend.