Online Football Manager 7v7

Inniheldur auglýsingar
1 þ.+
Niðurhal
Efnisflokkun
Ekkert aldurstakmark
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Glænýr og yfirgripsmikill fótboltastjórnunarleikur. Búðu til fjárhagsáætlun með því að vinna deildarleiki og vináttuleiki sem þú munt spila á netinu. Flyttu betri fótboltamenn með peningunum sem þú færð og taktu liðið þitt á toppinn. Leikið er 7 á móti 7.

-Deildarkerfi
Reyndu að klára deildina þína á toppnum með stigunum sem þú munt safna í leikjunum sem þú spilar gegn andstæðingum á netinu á hverjum degi klukkan 19.00. Tveir efstu leikmenn deildarinnar fara beint upp í næstu deild. 3., 4., 5. og 6. lið leika umspil við lið úr öðrum sambærilegum deildum og fer sigurvegarinn úr báðum leikjum upp í næst efstu deild. Liðin í tveimur neðstu sætunum falla. Þú færð ákveðinn hagnað af hverjum leik þar sem þú færð stig. Í vináttuleikjum færðu aðeins peninga fyrir þá leiki sem þú vinnur.

-Taktík
Þú þarft að setja taktík liðs þíns í samræmi við þá leikmenn sem þú hefur. Til dæmis, ef þú ert með tvo leikmenn sem skjóta vel geturðu spilað tvöfaldan framherja, eða ef liðið þitt er veikara en andstæðingarnir, geturðu valið varnarlegri taktík. Veldu bestu mótunina í samræmi við leikstíl þinn og styrk. Þú getur líka stillt breidd liðsins og hversu langt það nær.

-Flutningur
Verðmæti fótboltaleikmanna þinna ræðst af almennum eiginleikum þeirra og aldri. Þú getur bætt við þau svæði sem vantar allt tímabilið með peningunum sem þú færð. Ungir fótboltamenn eru opnari fyrir þróun. Í lok hvers dags sýnir fótboltamaðurinn bata eða afturför eftir aldri hans. Þroskaskor fótboltamannsins (greind, agi og heppni) og aldur skipta máli í þroska. Sérhver fótboltamaður hefur tímabil stöðnunar og afturförs. Verðmæti fótboltamanns sem fer yfir hnignunaraldurinn fer að lækka. Þegar þú gerir félagaskipti geturðu gert unga félagaskipti fyrir framtíðina, eða þú getur keypt þroskaðri fótboltamenn sem munu mæta þörfum þínum til skamms tíma. Þótt ungir fótboltamenn séu dýrari geta þeir þróast og aukið verðmæti þeirra. Squad engineering er mikilvægasti hluti þessa leiks. Búðu til góðan hóp án þess að fara yfir kostnaðarhámarkið þitt og án þess að missa sjónar á deildarmarkmiðunum þínum.

-Eiginleikar fótboltamanns

HRAÐA
Hraði hans á vellinum.

HRFÐING
Hröð tímahröðun. Eykur hraðann um 3x.

DRIBBLING
Því hærra sem þetta stig er, því árangurslausara er það þegar andstæðingurinn grípur inn í.

Snert
Það hefur áhrif á árangur við að taka á móti lausa boltanum.

SKÝTA
Það ákvarðar hraða skotsins.

VERJA
Það ákvarðar fjarlægðina sem andstæðingurinn má grípa inn í.

TÆKJA
Því hærra sem þetta stig er því árangursríkara er það að tækla andstæðinginn.

ÞOLI
Ef andstæðingurinn grípur inn í og gengur vel, rennur hann eftir þessu skori.

MARKVÖRÐUN
Hæfileiki fyrir framan markið.

SÝN
Það ákvarðar greiningarhraða leikmannsins sem er stjórnað af gervigreind.

STYRKUR
Ákveður hröðunar- og inngripskælingartíma leikmannsins.

ÞRÓUN
Þróunarmeðaltal leikmannsins er meðaltal aga, gáfur og tækifærisskora.
Uppfært
15. mar. 2024

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Engum gögnum safnað
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um gagnasöfnun
Gögn eru dulkóðuð í flutningum