Í ekki ýkja fjarlægri framtíð lendir Danilo, frægur stafrænn leikjaprófessor og tækniáhugamaður, fyrir slysni fluttur inn í stóran og hættulegan stafrænan alheim. Það sem byrjaði sem tilraun með nýjan sýndarveruleikavettvang hefur breyst í örvæntingarfullt kapphlaup um að lifa af. Nú verður hann að nota alla þekkingu sína til að sigla um síbreytilegt netlandslag, þar sem upplýsingar eru máttur og hvert bæti getur verið gildra.
Markmið hans er skýrt en krefjandi: leiðbeina Danilo í gegnum endalausa slóð stafrænna hindrana, svo sem órjúfanlegra eldvegga, strauma af skemmdum gögnum og fjandsamlegra vírusvörn sem gera allt til að eyða honum úr kerfinu. Eina von Danilo um að brjóta þær hindranir sem binda hann við þennan heim er að safna eins mörgum bókum og hægt er á víð og dreif á leiðinni.
Hver bók sem safnað er er ekki bara aukastig á stigatöflunni, heldur táknar brot af þekkingu, stykki af kóðanum sem þarf til að endurskrifa eigin veruleika og rata heim. Því fleiri bókum sem hann safnar, því nær kemst hann að „Flóttanum mikla“, gáttinni sem mun fara með hann aftur í raunheiminn.