✱Þessi leikur krefst internets til að spila venjulega
✱Enskan í þessum leik er gerð með Google Translate. Afsakið.
Til þess að taka þátt í leikjakeppninni skulum við búa til leik með þemað Leikjafræði. Hélt það upphaflega, en af ýmsum flóknum ástæðum. Á endanum varð þetta skopleikur.
Vegna þess að leikaðferðin er mjög leiðandi og einföld mun ég ekki kynna hana hér.
Leikurinn inniheldur alls sex leiki sem ekki eru núllsummu:
1. Giska á meðaltalið 2/3
Sláðu inn tölu frá 0 til 100. Sá sem setur inn töluna næst meðaltali 2/3 af tölum allra fær 1.000 mynt.
2. Dollarauppboð
Sláðu inn verð 0~1000 til að bjóða í suma mynt. Sá sem býður hæsta verðið vinnur tilboðið en allir þurfa að borga sitt tilboð.
3. Vandamál ferðalanga
Sláðu inn tölu frá 0 til 2.000 mynt. Sá sem setur minnstu töluna inn fær sömu upphæð.
4. Fangavandamál
Allir meðlimir vinna saman, allir fá 1.000 mynt, einn svíkur, svikarar fá 500 mynt, fleirtölu svíkja, allir tapa 500 myntum.
5. Free rider vandamál
Veldu hunsa eða standast, hunsa tap á 300 myntum, standast tap á 1.000 mynt og ljúka lotunni.
6. Ultimatum leikur
Sláðu inn 0~500 tvisvar til að ákveða hversu miklum peningum er dreift til annarra. Ef einhver neitar að dreifa taparðu 1.000 myntum.
Leikurinn mun snúast um ofangreindan leik. Hægt er að nota uppsafnaða stjörnumynt eða snjómynt til að uppfæra persónur. Hver persóna getur haft mismunandi áhrif eftir stigi. Aðeins með því að uppfylla skilyrði stigsins geturðu komið söguþræðinum áfram, svo þú þarft að taka upp stefnu sem getur uppfyllt skilyrði stigsins án þess að tapa of mörgum stjörnumyntum og snjómyntum.
Sum borð krefjast þess að karakterinn nái ákveðnu stigi til að standast borðið, þannig að þegar þú ert fastur í borði geturðu spilað fyrra borð aftur og safnað stjörnumyntum til að uppfæra karakterinn þinn.